《炉石传说》:龙体系核心卡牌出现,传言异变本应提前退环境?

2019-12-02 19:21  袍哥说游戏

这!

看到这张新卡“深水炸弹”时我气得浑身发抖,大热天的全身冷汗,手脚冰凉,这个社会怎么了,到处充斥着对快攻卡组的压迫,眼泪不争气的流了下来。可是我不禁还是要为快攻卡组呐喊,还有快攻卡组能安全存活的地方吗?呵呵呵这盛世如你所见,快攻卡组药丸。

《炉石传说》:龙体系核心卡牌出现,传言异变本应提前退环境?

快攻的天都黑了,地狱空荡荡,魔鬼在人间啊嘤嘤嘤嘤……

咳嗯!

无疑,深水炸弹是新版本非常恐怖的一张牌,他几乎能够扼杀下版本所有的快攻卡组,而且比末日降临都还要好用。

啊,不过不过,要是在当年的海盗战,肯定不会害怕此等宵小。

中立随从,触手恐吓者

《炉石传说》:龙体系核心卡牌出现,传言异变本应提前退环境?

战吼:每个玩家抽一张牌,交换其法力值消耗。

设计师是完全放飞自我了吗!这种卡也能想得出来?(喷水)

同时,这张卡大概率会出现在一众后期的卡组中,特别是一些巨贪卡组里(方丈狂喜),要是换成把自己手上的宇宙红龙换成了1费,那爽快感……

但这张卡的缺点也很明显,五费上这货明显让节奏、恶劣的适用条件、脸黑玩家的噩梦……

新情报

情报这个东西,开局一张图——

《炉石传说》:龙体系核心卡牌出现,传言异变本应提前退环境?

哎,说真的,“异变”这张萨满卡真的应该提前退环境的,他极大地降低了玩家们在天梯中的游戏体验,6费超展开太快就像龙卷风,强度爆炸娱乐程度也爆炸,弄得天梯上几乎全是进化萨。

就算把“异变”换掉,再重新回归一张萨满的卡也可以啊!

另外这个战旗问题,希望团队不要脑子一抽做一些不利于战旗的改动,比如什么限制游玩,增加疲劳系统,玩两把天梯才能玩战旗,增加门票系统或像以前乱斗一样定时开放什么的……

堵不如疏,增加天梯里的奖励,增加天梯里的活动与任务才是最好的选择,玩家们就可以合理选择,“劳逸结合”了。

《炉石传说》:龙体系核心卡牌出现,传言异变本应提前退环境?

NGA老哥:你看你看,根本没人关心异变原本要退环境……

好了,以上就是周日与周一发布的所有卡牌,我们也会在之后第一时间带来炉石新版本卡牌的情报。

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