《英雄联盟》新版元素亚龙价值分析,远古巨龙战略意义更大

2019-12-02 19:14  178游戏网

英雄联盟的2020季前赛:元素峡谷已经到来了,这次改动主要是围绕召唤师峡谷地图,尤其是对游戏地形和对局节奏产生很大影响。新版本元素亚龙的作用变得更强了,为每局游戏都带来不同的变数,当然,峡谷先锋和远古巨龙也进行了平衡性调整。让我们一起来盘点这次2020季前赛的史诗野怪关键改动,究竟对游戏产生了哪些影响。

元素峡谷的影响

当第二条元素亚龙被击杀后,峡谷就会产生一些地形上的变化,根本上改变了召唤师峡谷的布局。但在玩家熟悉了四种峡谷的一些特异之处,就不会觉得太过惊讶,元素峡谷肯定会对野区和河道战斗产生巨大影响,但不足以彻底颠覆现有的玩法。峡谷地形的元素和第三条元素龙一样,一旦地形改变后,之后的元素亚龙都是该元素属性。

《英雄联盟》新版元素亚龙价值分析,远古巨龙战略意义更大

炼狱峡谷-由于墙体崩塌和草丛烧毁,这使得玩家在野区和河道的移动更快了,有利于双方的团战拉扯,以及那些无位移的C位在侧翼参与战斗。

海洋峡谷-草丛变得更多,野区有更多的蜂蜜果实。这个地图对奇亚娜最为有利,野区现在有水元素了,而C位应尽快换成蓝色饰品,不要无脑脸探草丛。

云端峡谷-野区和龙坑产生气流,加速附近英雄的移动。比较直白的峡谷地图buff效果,让玩家游走支援速度更快,而龙团时的开团距离更难掌控。

山脉峡谷-野区和龙坑生成新的墙体,让地形变得狭窄。这个地图对于无位移的C位非常致命,团战的活动范围变得更小了,需要将战场拉到比较宽阔的地方。

峡谷先锋会刷新两次

现在峡谷先锋在8分钟时会出生,然后死亡后的6分钟后刷新,因此,只要你在13分30秒之前击杀了第一个峡谷先锋,依然有机会击杀第二个峡谷先锋,用来后续进行推塔。第二个峡谷先锋是不会拿到防御塔镀层的,因为必然是在14分钟后才能刷新。

《英雄联盟》新版元素亚龙价值分析,远古巨龙战略意义更大

峡谷先锋前期的生命值和攻击速度大幅降低,打野英雄能够更快地单人solo掉峡谷先锋。而先锋之眼的引导时间降低到1秒,被对手控制打断的几率变得更低了。而召唤出来的峡谷先锋前期生命值大幅降低,头槌对自身的伤害大幅提高,基本上很难撞到第二座防御塔。这个改动也是防止前期优势方拿到峡谷先锋,可以快速推掉多个防御塔。

由于防御塔镀层的收益从160金降低到120金,这使得前期迅速拿峡谷先锋来推塔的战术意义变得较小了,更多是拿到抢一血塔了。

《英雄联盟》新版元素亚龙价值分析,远古巨龙战略意义更大

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页