我可能不会安利《幽城幻剑录》

2019-12-02 18:16  ZAKER网

但以当年的网络程度,一般玩家想要获取到攻略还是比较有难度的。一个迷宫反反复复玩一个假期基本是常态,最后热情消磨殆尽,便只剩下弃坑一个选择。

"无法继续"正是整个《幽城幻剑录》最大的门槛。

现代游戏通常会分别针对普通玩家和硬核玩家做两套不同体验,不管是用难度选择,还是用主线支线的方式。而《幽城幻剑录》只做了一套体验,它不但没有难度选择,还把主线难度做成支线级别的。想要通关就要付出相当精力,半调子是走不通的。

隐藏结局别想?

2001年,在盗版和网游的冲击下,汉堂的经营状况并不好。

于是,他们决心要在反盗版方面有所作为。而《幽城幻剑录》,便成为最好的实践品。

为此,他们一定程度上削弱了游戏内的指引,这样做他们也是有底气的,毕竟汉堂游戏的粉丝都是"硬核"玩家居多。

据台版《电脑玩家》杂志社社长证实,《幽城幻剑录》的攻略本《诸煌神记》销售情况比游戏本体还要好。也就是说,有相当一部分玩家即使买了游戏的盗版,也不得不购入正版攻略集来进行游戏。

另一方面,汉堂还做了一个非常有"汉堂风味"的硬核操作。

《幽城幻剑录》的初版,是没有罗睺城剧情和冰璃/慕容璇玑结局的,玩家大概游玩到在击败三品神将相胤后,再进行一段剧情,游戏便走向结局了。

我可能不会安利《幽城幻剑录》

这个也是现在游戏中的一部分

然而在游戏发售一个月后,汉堂突然宣布:购买了正版《幽城幻剑录》的玩家,可以将实体中的"回函卡"寄回给汉堂公司,然后他们将给玩家寄回一张带有"剧情增强档"的光盘,以感谢广大玩家的支持。

这个光盘,里面就包含了"罗睺城"段落以及两位女主的结局剧情。通关过游戏的人都知道,没有隐藏结局的幽城,简直是一个"不完整"的游戏。

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