《穿越火线》的单人战役会变成下一款“使命召唤”吗?

2019-12-02 17:15  触乐

原标题:《穿越火线》的单人战役会变成下一款“使命召唤”吗?

这是一次让人有些摸不着头脑的合作。作为《控制》《量子破碎》《心灵杀手》等剧情向第三人称冒险游戏的开发商,Remedy从来没做过FPS,如今却正在为地球上玩家最多的一款军事题材FPS游戏制作单人战役模式。究竟发生了什么?

2019年E3期间,微软宣布《穿越火线X》(CrossfireX)登陆Xbox平台。许多欧美玩家不太在意这个消息,因为他们并不知道《穿越火线》是亚洲最火爆的游戏之一:该作已经运营超过十年,拥有超过6.5亿玩家,主要分布在韩国和中国。

但很多人想知道,开发商为什么会将游戏的单人剧情交给Remedy操刀?在微软XO19大会上,SmileGate的Jin Woo Jung告诉我,他非常喜欢《马克思佩恩》,所以在为《穿越火线X》西方版本寻找单人剧情的开发团队时,就将Remedy视为第一选择。我还采访了Remedy的Tuukka Taipalvesi和Thomas Puha,请他俩聊了聊与SmileGate合作的体验。

《穿越火线》的单人战役会变成下一款“使命召唤”吗?

Eurogamer:我问了SmileGate那边的人,为什么决定要和Remedy合作,他说他是《马克思佩恩》的忠实粉丝,所以这似乎是出于个人喜好的一次选择。很显然,他不会自掏腰包让你们开发内容,但我大概也明白他为什么想将这件事交给Remedy来做。

Puha:好吧,应该没这么简单,但如果对方公司喜欢我们的作品,谈合作确实更容易。

Taipalvesi:他们会想方设法找到你,说服你参与进来。幸运的是我们有一位共同的朋友,他在交流中担任翻译,而我们恰好也有空,所以一拍即合。

Eurogamer:与SmileGate签合同时,你们了解《穿越火线》吗?它在欧美不算流行。但你们是不是要事先做一些研究,玩玩这款游戏?对他们最初的接触又有何反应?

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