游戏中的水城“威尼斯”,与现实中的大不相同

2019-12-02 11:11  碎碎念工坊

相信许多沉迷P社游戏不能自拔的玩家都会发现:除了维多利亚和钢铁雄心之外,威尼斯这个蕞尔小国在欧洲发展历史上发挥了巨大的作用。没错,这里用“蕞尔小国”这个贬义词来形容最尊贵的共和国威尼斯是有些过分,但是在笔者这个“精神罗马人”看来,威尼斯的罪恶是罄竹难书的。在P社游戏中,无论玩家操作哪一个是政治势力,中世纪领主角色都不能摆脱威尼斯对其的影响。在十字军之王中的尊贵共和国剧本中,所谓珍贵的在拉丁语中就是对威尼斯的专属形容词。让很多精罗感到愤怒的是,威尼斯在第四次十字军战争中曾经攻占了君士坦丁堡,并掠夺了色雷斯地区及君士坦丁堡多年的文化和财富。

游戏中的水城“威尼斯”,与现实中的大不相同

威尼斯攻占君士坦丁堡的前因后果,笔者在这里不做废言,因为很多玩家比笔者还要了解那段历史。笔者在这里只想给大家介绍一下威尼斯共和国的政治体系和历史故事。在此笔者需要说明的是以下观点只是笔者个人意见而已,如果有其他看法或者是观点,请于下面评论区中留言就可以了。

游戏中的水城“威尼斯”,与现实中的大不相同

威尼斯共和国的所在地原本是意大利北部的一个小型的沼泽地,哪怕就从现在来说,威尼斯的版图也是非常狭小的。众所周知,沼泽地是不适宜人类生存的地方,然而威尼斯在2世纪左右迎来了它的第一批移民,那么这批移民是出于什么原因来到这片沼泽地上建立自己的城市和聚落呢?在公元二世纪,匈奴王阿提拉率兵掠夺罗马帝国,在掠夺无数金银财宝之后,阿提拉的目光转向了当地的人民。毕竟对于游牧民族来说,人民也是一种财富。要是日后人口众多的游牧民族要比土地广阔的游牧民族更具战斗力。这一点在十字军之王中就可以体现,玩家如果操作游牧制角色,人力是一个必不可少的因素。这也符合我国一贯推崇的人民史观,毕竟历史是由人民创造的,在当时的人看来,金钱和财富也是人民创造的。

在匈奴王阿提拉大兵压境的情况下,住在意大利东北部威尼托的人们,被当地教师灌输了听从上帝旨意的命令,逃进大海中的一片沼泽,这就是威尼斯的原型。这次小小的逃亡和人类历史上几次重大迁移,如闯关东下南洋等,规模上不值一提,然而创造的历史价值却并不逊色。因为这些逃亡的人们与其他逃亡者比较起来,不同的是,他们除了带着金银细软,还带着造房子的木材,以及各种杰出的工匠。

游戏中的水城“威尼斯”,与现实中的大不相同

慌乱的人们逃到威尼斯之后,很快建立了自己的政权。这个小小的聚落名义上是东罗马帝国的附属国,实际上却是一个独立的政府组织,如果他们有政府的话。在公元697年,威尼斯人通过用居民投票的方式选出了威尼斯的第一任总督。然而这位总督的姓名却隐没于历史的长河之中。这里的总督和现代意义上的总督其实并不相同,因为这里的总督是一位终身制的元首。但是这一举动却奠定了威尼斯从697年到1797年威尼斯共和国灭国的政治基础。

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