伽马数据发布竞争力报告,3A游戏云端化成最大亮点

2019-11-11 11:42  TopGame

在2018年首次登陆中国内地后,Gamedaily Connect全球游戏开发者大会今年再次选址深圳。11月10日至12日,GDC 2019在深圳市南山区海上世界文化艺术中心举办,三天议程一共由31场主题演讲,7场圆桌对话等重要内容组成。

开幕式:伽马数据发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》,中国游戏产业竞争力提升

开幕式首先由深圳市委宣传部副部长刘文斌致辞。在发言中,刘文斌强调“数字与创意正是游戏产业最重要的特征与支撑,而这也是深圳这座城市的强项。”此外,刘部长还提出了三条重要建议:一是游戏业的健康发展,二是游戏业的技术升级,三是中国游戏的文化内涵,而这三点也是本次GDC的主要议题。

  

伽马数据发布竞争力报告,3A游戏云端化成最大亮点

随后,伽马数据也联合Newzoo发布了《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》。报告显示,随着国内移动游戏市场的饱和,国产游戏纷纷选择出海,而且成绩可观。在美英德日等重要的国际市场中,中国企业在前100名的数量一直在增加。

  

伽马数据发布竞争力报告,3A游戏云端化成最大亮点

新趋势峰会:亚马逊Lumberyard免费开源,Epic高级设计师亲自演示虚幻4新功能

本次新趋势峰会的主题为“创新引领游戏产业未来”,在会场中,来自亚马逊云端服务,字节跳动巨量引擎以及Epic Games等公司的高管和首席工程师,为现场的观众们带来了游戏行业的最新技术展示。

首先前来演讲的是AWS首席云计算顾问费良宏,他介绍了亚马逊的新型游戏制作引擎Lumberyard。这款基于Cryengine设计的游戏引擎,其主要特点如下:全新的学习型AI“Alexa”,Amazon Gamelift架构(阿育救星)以及预测玩家流失的机器学习模型。而Lumberyard与其他游戏引擎最大的区别就在于,它是完全免费的。

  

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字节跳动巨量引擎的营销策略经理Chole Liao进行了第二场演讲,其主题为“Entering the Smart Gaming Era in China”(智进中国游戏新时代)。Chole主要介绍了巨量引擎在字节跳动旗下产品海量用户的优势下,结合大数据统计,从而帮助外国游戏更加精确地描绘中国的用户画像。

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