NI高校游戏大赛为行业“输血”:国产游戏未来可期

2019-11-11 10:58  GameLook

随着游戏市场的成熟,精品游戏成为了业内榜单头部的主导产品,在竞争环境激烈的情况下,游戏创新成本越来越高。然而作为创意行业,只有创新产品和细分品类才能突破重围,比如,中国iOS收入榜头部的新贵大多数都是创新玩法和细分品类的佼佼者。

另一方面,随着智能机的普及,游戏市场规模增长极快,特别是游戏用户的数量和属性已经发生本质变化。玩家群呈现了多元化、年轻化的趋势,而且大多数玩家都是此前没有接触过游戏的用户。他们与传统玩家的口味差异巨大,传统的游戏玩法和设计已经难以满足这部分用户对内容的需求,而新生代优秀制作人还有很大的缺口。

NI高校游戏大赛为行业“输血”:国产游戏未来可期

由腾讯游戏学院主办、专门面向国内外高校在校生的腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛(以下简称NI高校游戏大赛)则抛开了商业因素,专注创新的游戏概念,把焦点放在了游戏行业的未来。与传统游戏制作人相比,高校创作人本身就属于年轻人群,更加了解新用户的喜好,在创作方向上也更专注新品类,代表了游戏行业未来的可能性。

随着11月6日NI高校游戏大赛决赛圆满结束,越来越多的创新产品和优秀制作人脱颖而出。专业化的高校游戏赛事体系为解决业内优质创意产品缺乏和新生代游戏人才缺口这两大难题提供了新思路。专注玩法与体验创新,让游戏回归本源

虽然成熟品类在市场的份额占比较高,但如果从游戏业发展史来看,创新的玩法始终是推动行业格局变化的最大动力,而且成熟品类当中的大作产品也都是从玩法创新开始的。

比如从RTS衍生出的MOBA游戏、从FPS蜕变而来的战术竞技品类,以及2019年比较热门的自走棋玩法,无一不是凭借新颖的玩法征服了用户和市场。而深究这些玩法的本源,就会发现,它们都是从最初不经意的自由创作,经过不断的完善,逐渐形成了脱颖而出的玩法。

NI高校游戏大赛为行业“输血”:国产游戏未来可期

2019届NI高校游戏大赛

在游戏创作上,NI高校游戏大赛给了制作人最大的自由度,采用自由选题不是以命题作文形式。所有参赛的创作者都可以自由发挥,还可以从传统文化和科幻这样广阔的领域寻找创意。通过高校游戏创作大赛,不仅为业内带来了大量创意产品,还通过专业的研发流程,让开发者抛开商业化、技术等方面的束缚,只专注于必要而独特的游戏乐趣,并且最终呈现出作品。

作为第九艺术,一款真正具有创新性的游戏必然要在趣味性、文化底蕴以及艺术性方面有独特的创意。从决赛现场前6强的产品来看,NI高校游戏大赛的创作人则从多个方面尝试打造不一样的游戏体验。

NI高校游戏大赛为行业“输血”:国产游戏未来可期

《Me And Myself》

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