街机《三国志》奖励关“吃包子”,隐藏着游戏机厂商的一个大阴谋

2019-11-11 02:56  游戏老顽童

记得第一次接触到街机《三国志》的时候,街机厅的老板在旁边非常明显的地方的贴了一个条子:不许吃饭!当时让我很纳闷,最开始以为是有人在这里吃饭导致弄脏了机器,结果后来才发现“吃饭”的真正含义。

街机《三国志》奖励关“吃包子”,隐藏着游戏机厂商的一个大阴谋

在游戏里,这种特殊的环节叫做“奖励关”,用英文来说就是bonus stage,一般是在几关之后间隔出现,多数情况只是小游戏或只需相对简单的操作,对游戏整体并无影响。

整体来说,“奖励关”可以大致分为两类:有用的,没用的。

先说没用的。

一般来说,“没用的奖励关”起源于街霸系列,而破坏性是这些奖励关的特点。

因为格斗游戏的特殊性,奖励关不太合适给玩家以太多实质性的奖励,只能是延续破坏性,只不过把对象由“人”转成了“物”,其中的代表作,自然就是街霸里面的砸车和砸桶。虽然可以得到很多的分数,在规定时间内完成还有Perfect的额外奖励,不过对于格斗游戏来说,分数除了追求一下最高记录,似乎并无存在的意义,也并不是衡量玩家水平高低的标准:

分数高就打的好吗?

可以说,这种奖励关完全是在PVP(玩家对抗玩家)的间隙加入PVE(玩家对抗电脑)的元素,让玩家在高强度的对抗环境下可以得到暂时的放松。

街机《三国志》奖励关“吃包子”,隐藏着游戏机厂商的一个大阴谋

街霸拆车这一关的前三名一直是由春丽(百裂脚)、相扑(百裂手)和狮子(放电)所占据,似乎狮子会快一些?

无一例外,格斗游戏的奖励关都是让人提不起精神来的……

比如《豪血寺》打NPC黑子

街机《三国志》奖励关“吃包子”,隐藏着游戏机厂商的一个大阴谋

比如《侍魂1》里面的砍草人,后面的版本则完全取消了奖励关……

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