谈谈这个游戏的变化见解

2019-11-11 00:20  Clearlove_厂子

#王者荣耀[超话]# 我来谈一下这个游戏现在的畸形之路吧。

我是从s2开始玩的。那个时候技能可以吸血。边路所有英雄前期出个小吸血刀永远不用回家。虽然游戏很变态。但是能够很痛快的体验到5v5在线对战。也有很多新套路跟操作值得开发研究。可能那时候大家都没有什么技术。但是玩的很开心

后来转到s3。s3是这个游戏的转折点吧。出了李白。开发了四个吸血刀玩法。我也在这个赛季。靠着自己打lol的经验。靠着新英雄虞姬打上王者。并且拿下当初第一虞姬。因为李白的玩法崛起。技能吸血被取消改版。那个时候的排位赛由露娜跟貂蝉统治着。办位永远都是他们俩的,但是我觉得也是挺技术挺平衡的比赛。至少不会全是无脑无敌

谈谈这个游戏的变化见解

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s4到s7。为了增加玩家的积极行。推出第一套排位皮肤。感觉以前做皮肤确实是用心在做皮肤。皮肤跟建模也没有那么大的出入。(可能游戏工作室条件越差。做出来的游戏才更好吧)。虽然不好看。但是重在每一个英雄都有自己的皮肤。让玩家也有了对排位的追求。也不只是结束后能领到那3000钻石。而是有一个皮肤的安慰。那一套皮肤因为我回到lol弃坑没有凑齐。我很喜欢那套黄金皮肤。很好看做工真的很好。很遗憾

s8赛季也就是s3到s7的进阶版。开始注重玩家福利。也挺在意各段位的区分。增加上王者难度。增加了至尊星耀这个段位。(可能策划自己也忘了出这个段位是为了让王者这个段位更具含金量吧)。现在王者遍地走烂大街。玩家从s2到s8。王者就是以前的实力的证明。只要你是王者。就是有面子。大家打游戏。这种虚荣也是追求的一种不是吗

从s10赛季开始。游戏开始慢慢变质。感觉就像王者荣耀策划飘了一样。全凭自己意愿去改。无论玩家接不接受。把lol的英雄原型技能随便一改。加上自己的异想天开。出了各种变态英雄。为了更加符合小学生大众的审美。美工各种修改原型。新皮肤的建模原画出入太大。各种排位机制屡遭吐槽。为了缩短对局时长。游戏极度不平衡。各种无脑英雄的突出。让大家彻底忘了操作英雄,大家打游戏。时间固然很重要。但是我们广大玩家想要的是一种痛快淋漓的竞技过程,游戏不在具备含金量。运气重于技术。打的好不如排的好。各种保分机制。49胜率一样轻轻松松50星。大家需要的是一种公平5v5竞技。而不是看一局绚丽的技能特效,

因为临时想的素材。可能不是很连续。但是我想说的话在里边。就是希望可以提高游戏公平性。

最后对全体策划者一言。生而为人。希望从善

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