媚宅游戏没有错 但失去创新能力一味媚宅的国产游戏注定走不远

2019-11-10 23:53  共由说

媚宅这个词我第一次听还是在动漫中,伏见司在《俺妹》之后开了个新坑,当时小说的名字叫做《妹妹是黄漫老师》。而在后面这部作品选择了动画化,于是就起了一个新的名字——《埃罗芒阿老师》。

媚宅游戏没有错 但失去创新能力一味媚宅的国产游戏注定走不远

《埃罗芒阿老师》和俺妹对比来说是彻底舍弃了动漫的现实性,创造出了一个完完全全面向"宅男"的YY世界,也正是《埃罗芒阿老师》将媚宅这个词炒的火热。

媚宅游戏没有错 但失去创新能力一味媚宅的国产游戏注定走不远

媚宅,媚宅最简单的解释就是向"宅"群体谄媚,就是刻意的去讨好用户或者是消费者的一种行为,值得一提的是这里面的宅并不是"宅男",而是特指一类标签化或者行为化属性的人。也就是说媚宅其实属于一个中性的词,动漫为了讨好绝大多数的观众有了媚宅,而作为ACG大家庭的游戏,"媚宅"之风也不能少,所以这里就和大家聊聊媚宅,聊聊游戏中的媚宅。

游戏都有目标用户 媚宅无可厚非

说到媚宅,感觉现在很多人对于"媚宅游戏"有一点矫枉过正,很多人理解的媚宅就是卖肉,亦或是在公众场合打开游戏后会发生社会性死亡。但是前面也解释过了,媚宅的"宅"并不是贬义词,媚宅只是像自己的用户谄媚,并不一定就是要打着软色情的擦边球,玩家可以选择不同类型游戏去玩,那么游戏也可以选择自己的用户群。

媚宅游戏没有错 但失去创新能力一味媚宅的国产游戏注定走不远

游戏终究是要给玩家玩的,那么投其所好制作玩家喜欢的游戏也无可厚非,有的玩家喜欢足球,于是就有了专门为这些用户设计的FIFA游戏,有的玩家喜欢坦克,于是就有了《坦克世界》这样"男人的浪漫"的游戏,再比如有的玩家很喜欢火影忍者的动漫,于是就有了《火影忍者:终极风暴》这样的粉丝向游戏。其实游戏在设计之初就是在考虑自己的用户群,这就说回了游戏圈的一句老话"这个游戏并不一定适合所有的玩家"。

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