原创 未成年人保护与游戏市场,如何找寻最佳安全距离?

2019-11-10 16:53  懂懂笔记

原标题:未成年人保护与游戏市场,如何找寻最佳安全距离?

原创 未成年人保护与游戏市场,如何找寻最佳安全距离?

移动互联网时代,“保护未成年人”这个主题与“游戏”有着微妙的联系。如何避免未成年人过度沉迷游戏,一直都是全社会严肃而重大的责任,更是游戏企业所面临的直接责任。

如何在未成年人保护与市场发展之间找到安全距离,是游戏行业的新命题。

最严《通知》出台,给孩子设定一个安全的“尺度”

原创 未成年人保护与游戏市场,如何找寻最佳安全距离?

近日,国家新闻出版署下发一则“史上最严”的未成年人防沉迷法——《 关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知 》( 以下简称《 通知 》)。通知从实名认证、游戏充值限额、限制游戏时长、限制年龄、限制游戏内容等6方面,同时向游戏厂商及服务平台与广大家长提出了要求。通知规定,未成年人单次游戏充值不得超过 100 元,每月充值不超过400元;每日 22 时到次日 8 时禁玩游戏,法定节假日每日不得超过 3 小时,其他时间每日不得超过 1.5 小时;规定还要求游戏企业不得为未满8周岁儿童提供付费游戏服务;要求企业积极探索适龄提示制度(不同于简单的年龄分级制),限制色情、血腥、暴力、赌博等有害内容存在于面向成年人的游戏;对未落实规定较严重的企业,将依法吊销相关许可。

可以预计,《通知》出台后,大量不合规游戏会遭遇下架,带来行业变局。相关部门与游戏厂商的联结将更为紧密,并推动更有效的规范改进。

共青团中央联合中国互联网络信息中心开展的调查显示,目前我国未成年人互联网普及率高达93.7%,69.7%的未成年人拥有自己的手机,而他们高频使用的手机应用中64.2%是游戏。《通知》出台前,很多家长对未成年子女痴迷游戏而学习成绩下降感到头疼,疲于“没收手机”、“锁电脑”“、“不给零花钱”等治标不治本的方式,家长们呼吁相关政策的指引和有效技术手段的出现。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页