这个游戏好玩吗:这款只能移动和跳跃的游戏,治愈了很多人

2019-11-10 07:20  第九艺术社

Gris 是一个充满希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。翩翩的裙摆折射着她跋涉于悲伤之中的旅途,为她赋予新能力,让她更好地在不断暗淡的现实世界中穿行。随着故事的展开,Gris 的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界。--开发者的话

每个人都会在节奏加速的城市里失去自己的平衡,或变得浮躁,或变得暴躁。我们总希望有一处地方能够让我们繁忙的灵魂暂且休息一下,让我们有时间去寻找失去的自我。希望《Gris》这款足够文艺的作品,能够抚慰你无处安放的灵魂。

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初创

《Gris》由一家西班牙工作室 Nomada工作室制作。公司最初只有三个人,一个不懂技术的艺术家,两个不懂艺术的程序员。在一次酒会上,程序员与艺术家的偶然邂逅,开启了这段美与感动的旅程。

他们是一家小的独立游戏工作室。没有庞大资金支持的他们,需要找到一个突破口,一个足以吸引所有人的突破口。

因为人是视觉动物,若想打动人心,第一印象非常重要,加之他们也十分擅长。

于是,手绘水彩画风格的美术,便成为了他们与众不同的那个突破口。

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否认与愤怒

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女孩从五彩斑斓的天空落下,她失去了声音,失去了色彩,来到了支离破碎的灰色人间。她不断的努力的向后退,因为她无法接受她所遭遇到的苦痛,她不相信现实是如此的残酷。

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