比起守望先锋2,我更愿意称其为守望先锋2.0

2019-11-09 18:22  枪火游侠掌游宝

相比于去年,今年的暴雪嘉年华槽点没有那么多了,暴雪在经历过去年的红衣勇士事件后,明显学聪明了不少,在这次的开幕式上不仅对几个手游闭口不提,还使用万众期待的暗黑破坏神4作为开场让大家开心了一下。

尽管在展前所有的内容基本都被扒得连裤子都不剩,不过暗黑4的开场CG还是让暴雪找回了一点场子,让大家从一开始就对这场嘉年华有了一点希望。

从展前泄露的信息我们就知道,本次暴雪的重点毫无疑问是暗黑破坏神4和守望先锋2。实际上确实如此,整个开幕式的后半段都属于OW2,不仅有依旧炫酷的CG,姐夫还对其做了较为详细的介绍,我们了解到它不仅有新的UI和新的人物建模,还有所谓的“全新”PvE和PvP模式,一切看上去都是那么美好,可是,它真的有那么美好吗?

比起守望先锋2,我更愿意称其为守望先锋2.0

与OW1的冲突

相信很多人和我一样,在守望先锋2的新闻出来第一时间的反应是:那OW1怎么办?

守望先锋作为2016年的游戏,至今不过3年半的时间,更何况它的职业比赛还在如火如荼地进行中,观众还不算少,在这个时间节点上出第二部,实在是有点突兀,甚至就在暴雪嘉年华期间,守望先锋世界杯才刚刚打完。

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自然而然地,我们不禁担心起担心起OW1的未来。在对相关负责人的采访中他们提到,OW2不会有单独客户端,而是会合并到现有的客户端中,即使没有购买,也依旧可以使用新出的英雄和新的模式,玩家在1中的所有皮肤等自定义装扮也可以继承到2中,这两者的差别主要在于PVE的战役上,购买了2的玩家才可以进行新内容的游玩,所以到最后玩家只会有一个客户端,一个整合了1代和2代的客户端。

那,这不就是大型资料片吗?

玩家的诉求

玩家对于当前的守望先锋最期望的是什么?作为一款网游,玩家最希望看到的是新英雄、新地图,还有最重要的:平衡性。

在过去的这一个版本中,什么英雄是最令人头疼最令人讨厌的?毫无疑问自然是末日铁拳,高爆发、高机动、高护甲的铁拳在路人局中非常难以处理,这使得会玩的铁拳在人群中来去自如,三高让无数脆皮奶妈和输出胆战心惊,可以说每一个总血量在200血以下的英雄随时都有可能被铁拳突然秒杀。

期间暴雪虽然对其进行了一次削弱,不过这只是杯水车薪,铁拳毫无疑问是当前最强的输出英雄,仅有个别几个英雄如黑影可以对其进行限制,而且这种限制还不是绝对的,200血量的黑影一旦脱离隐身仍然有被秒杀的风险。

比起守望先锋2,我更愿意称其为守望先锋2.0

大家对铁拳的感情是复杂的,从一开始的愤怒,到无奈,再到“打不过就加入”,这背后是平衡性的严重失调,现在的街机乱战已经被铁拳所占据,“上勾拳”甚至已经变成了一句调侃。

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