从《巫师3》看美式RPG和日式RPG,不过是华山派的剑宗和气宗

2019-11-09 05:30  赵小私频道

角色扮演类游戏似乎是电子游戏发展的必然。

电子游戏往高了说是第九艺术,是在传统艺术的形式之后,以计算机及计算机网络构成的超媒体艺术形态,它的开放和多元不仅丰富了人们的娱乐生活,更有跨领域的实际应用,美军潜艇的战士就用xbox手柄操作来替代传统的潜望镜,还有一些硬核的军事题材游戏甚至还有专供的军用版,在严谨的算法下推演战术的可行性 ,这比冷兵器时代的沙盘推演更直观,比现代战争的计算机模拟更有效。

电子游戏对于寻常百姓来说,就是生活的扩展、世界的延伸,玩家可以在家里遨游九天、星际旅行,也可以回到战乱三国,派兵遣将、挥斥方遒。当屏幕上的小人可以代替自己在完全幻想或拟真的环境中将想象力具体化,“角色扮演”这类游戏,就注定是电子游戏史奔腾向前最重要的一条支流。

从《巫师3》看美式RPG和日式RPG,不过是华山派的剑宗和气宗

波兰蠢驴的《巫师3》应该怎么算?

角色扮演游戏,即我们常常提到的RPG游戏,在漫长的演变中,RPG游戏率先泾渭分明的分成两类,美式RPG和日式RPG,前者以庞大的世界观、精美的场景和华丽的战斗场面给玩家一个恢弘的初印象;后者则是落脚于细腻的人物刻画,在故事上精雕细琢,玩家总会流连于那些冒险故事,铭记那些主角。

玩家当中,对于波兰蠢驴的《巫师3》的归属有一些争论,有的人认为《巫师3》的世界观宏大、场景刻画足够细腻,战斗场面又是标准的美式RPG规格,所以属于美式RPG;但另一些玩家则是认为,在杰洛特(主角)的剧情线中,详尽的叙事和细腻的感情,同时影响结局的种种决定,让人很难不沉浸其中,这种复杂程度的故事,在美式RPG中可以说是罕见,所以应当属于日式RPG。

从《巫师3》看美式RPG和日式RPG,不过是华山派的剑宗和气宗

在steam商店的标签中,则是将其归为ARPG(动作RPG)的类别,因为以其恢弘的世界观来说,并不像传统的日式RPG,但细腻的故事线又让人很难说他是传统的美式RPG,所以只能把战斗系统拎出来顶上。

从《巫师3》看美式RPG和日式RPG,不过是华山派的剑宗和气宗

在我看来,《巫师3》或者说巫师系列,就是美式RPG。并不是说欧美制作的RPG就是美式RPG这样不负责任的归类原则,下文我会再次阐明我的依据,如果各位观众有相左的意见,不妨在文末参与讨论。

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