LOL手游:内容缩水,还谈什么原汁原味

2019-11-09 05:03  手游热门圈

LOL手游开启了限号内侧,端游玩家开始和手游玩家握手言和,都等着在手机上重展当年的雄风。然而现实给了众人当头一棒,一直宣称高度还原,原汁原味移植端游体验的LOL手游被玩家发现和端游差距太太搭档,与其说是优化改良,倒不如说内容缩水。到底LOL手游少了那些端游的经典内容呢?

第一是是地图上的机制被大幅度删减,主基地的两个防御塔被取消,这直接导致了在游戏中一但处于劣势基本就无法翻盘的局面。同时作为兵营存在的高地水晶也没了,这让逆风局依靠防守等待水晶复原的反击战术成为了泡影。插眼也被改成了开花,玩家只能在地图固定的位置占领花点,以获取短暂的视野。出兵也缩减到了4个,真是为了加快战斗节奏不管玩家体验啊。

LOL手游:内容缩水,还谈什么原汁原味

第二是英雄方面的修改,一些需要操作技巧的技能拥有了制导能力,比如艾希的大招,现在可以在射出剑后手动控制……想在手游里玩到LOL的感觉怕是很难了。另外英雄技能的CD都减少了,英雄等级也降低了上限。对于这件事,发布会的时候说是全新打造,也不知这个全新打造有没有考虑之前讲到的原汁原味。

LOL手游:内容缩水,还谈什么原汁原味

最近还有实锤,证明在LOL手游中登场的英雄只有40个,看着端游的145个英雄有105名都坐了冷板凳,再加上大幅度不顾游戏核心的修改,恐怕这次为了让LOL这样硬核的玩法适合手游,也不顾有没有丢掉自身应有的灵魂。

LOL手游:内容缩水,还谈什么原汁原味

更可怕的是,官方也确认,因为游戏内容的巨大差异,端游帐号将无法和手游互通,甚至未来在主机上也只能是各玩各的。这就等于说不管玩家在哪个平台玩LOL,都需要需要重新给自己的帐号购买英雄和皮肤。

对于圈钱的理由,LOL手游确实有点与众不同,毕竟游戏是由光子这个氪金狂魔的运营,所以这些氪金手段也见怪不怪了,只是玩家希望能够玩到一个真正的LOL,而不是现在这样的缩水版。

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