GAME集中营与闯关族的家,回忆电子游戏软件,陪伴我青春的杂志

2019-11-09 04:56  雨夹雪的回忆盒子

80后的游戏玩家们一定知道任天堂和世嘉的名字,FC和MD是国内玩家们家用机的启蒙,在这些玩家们心目中,还有一个名字,毫不夸张的说几乎等同于任天堂和世嘉,它几乎是当时每一位玩家游戏回忆中的重要组成部分,是每天放学后游戏中必不可少的重要角色,它创造了“闯关族”这个词汇,并且给了众多爱好游戏的“闯关族”们一个“闯关族的家”。

说到这,如果您能会心一笑,脱口而出“电子游戏软件”这6个字,如果你的眼前也会闪回那每个月奔走于书店,天天不厌其烦的询问电软是否来了的画面,那么,说明你已经老了。领路的先行者

80年代末FC红白机席卷了全世界,这股不可阻挡的浪潮同样来到了国内,这种完全不同于以往所有娱乐方式的崭新游戏俘虏了无数青少年的心。

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但那也是一个混沌懵懂的时代,大家争抢着玩着看不懂文字的游戏,渴求着所有游戏的相关资讯。“玩游戏”这个爱好哪怕直到现在也是会被不少人鄙视的一个爱好,而从事电子游戏开发和撰写相关资讯的人,直到今天可能也会面对不少来自于家人或者社会的偏见,尽管现在的环境比之当年已经不可同日而语。

在当时“玩游戏”就如过街老鼠一般是个人就要说两句的大环境下,诞生了国内第一批游戏杂志,《电子游戏一点通》与《电玩迷》,烟山软件的傅瓒先生与之后成为《电子游戏软件》特邀作者的叶伟和张弦就是这批先行者。

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当时的杂志主要是以介绍游戏秘籍为主,那个年代的游戏普遍难度比较大,不提《洛克人》《魔界村》《恶魔城》这种难的出名的,就说老四强“魂沙绿赤”里面最大众的魂斗罗,当年我刚开始玩的时候,第一关都过不去。经过长时间的背版和练习后勉强能打到第四关。最后也是在游戏杂志的帮助下才知道了著名的三十条命秘籍。自从知道秘籍无数次通关练习之后,才练成了3条命通关的水平。

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给我留下深刻痛苦回忆的是《恶魔城》,小学四,五年级时,父母有事要出去一天一夜,我从午饭后一直不停挑战到深夜,从深夜继续挑战到第二天中午,玩到吐血也一直未能通关《恶魔城》,无数次倒在死神与德古拉伯爵面前,从那以后再也不碰FC的《恶魔城》了,直到多年后在模拟器上依靠SL大法成功通关。

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