关于死亡搁浅这部游戏

2019-11-09 02:01  虎牙老鬼y

小岛秀夫的作品真的 很🐂🍺

这次评论两极分化,游戏世界背景和游戏设定以及游戏机制全世界独一份,任何游戏你都找不到这样的设计,玩惯了一个模子一个模子 换汤不换药的游戏。突然玩个自己没见过的玩法的游戏 就懵了,就觉得这游戏冷门,可玩性不高?[黑线]

那是没get到点,游戏人物山姆的身体平衡以及手脚都是玩家控制。走哪条路,怎么走,用什么道具都是玩家的选择, 如同马里奥一样起点到终点 游戏通关了。过程是游戏的灵魂。我从山的另一侧背着让自己重心不稳的货物,全程小心谨慎生怕跌倒碰到 一步一步边歇边爬的上山,虽然我一开始走错了方向[二哈],但是我翻过山,看到山下的终点,那一刻我就知道这个游戏过程真的有满足感,太有东西了。配合小岛精挑细选的音乐。适时的在耳边响起,心中无限感慨,我只能大喊🐂🍺,卧槽,来表达自己激动的情绪。太过瘾太满足了。

游戏剧情,没看懂真的不怪谁,我也看的一般般懂,这么容易让玩家猜到的剧情,那就不是小岛秀夫了,不是吹剧情啊,情节设计有很多漏洞,但从头到尾不明觉厉,结尾肯定说一句“哦~原来是这样,我懂了!”

背景设定其一,死人被bt(游戏里类似亡灵的生物)吞噬就会同化成为bt,但是活人被bt吞噬l就会引发大爆炸,游戏里的末日背景有一部分是因为这个,这样导致一旦游戏世界有人死去,尸体处理部就会立马站出来处理尸体,及时火化尸体,否则引来游戏中的bt,就会连同周围的活人一并吞噬, 就会引发如同核爆般的爆炸。

还有时间雨设定,时不时会在游戏世界下的雨,接触到的任何物体,都会加快时间流逝,游戏的地面在下雨时会疯狂的长出新草,然后枯萎然后再次长出新草,游戏人物山姆运送货物也要担心货物快速老化导致物品损坏运输失败,人会瞬间老去,动物会瞬间变为白骨。这让我感到十分惊奇,设定太新颖了。

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