精灵宝可梦游戏进化史,你童年的“口袋妖怪”经历了什么?

2019-11-06 19:42  梓宇zy

第八世代宝可梦的正统续作——《精灵宝可梦剑/盾》发售在即,新的地区,新的故事,新的御三家又要和我们见面了。

在迎接新世代宝可梦之前,一起来回忆一下前七个世代宝可梦系列游戏都经历了哪些改变吧。

精灵宝可梦游戏进化史,你童年的“口袋妖怪”经历了什么?

第一世代:经典开端

《精灵宝可梦》游戏于1996年在日本地区初次发售,这一作算是一开始就奠定了宝可梦后面整个系列的游戏基调,如御三家。第一世代的御三家宝可梦现在说出来真没有哪些小伙伴不知道的,可所谓是家喻户晓——杰尼龟、妙蛙种子(蒜头王八)和小火龙。而在这之后每一部作品的御三家都会给出火水草三系精灵供我选择,就在《剑/盾》刚发出御三家消息的时候,网友们就纷纷开始对一开始要选择哪只宝可梦进行了投票,可见御三家这个设定从第一世代延续到现在是很正确的选择。

精灵宝可梦游戏进化史,你童年的“口袋妖怪”经历了什么?

在每一作的游戏里都有着一位竞争伙伴以及一些反派角色,其中最经典的就是大家熟悉的“火箭队”。游戏的玩法也是每一代都差不多的收集宝可梦完善图鉴,收集秘传技能以及挑战不同的道馆等等,这也是后来《精灵宝可梦皮伊》不被认可为正统续作的最大原因。

第二世代:尽善尽美

从这一世代开始,由于机能的进步,游戏开始从黑白色变为了彩色,虽然仅仅只是在原来的画面风格进行了些许的色彩填充,但也足以让那时的玩家激动不已了。

精灵宝可梦游戏进化史,你童年的“口袋妖怪”经历了什么?

这一作给玩家最大的印象就是对战中添加的气候系统以及孵化系统。在游戏对战中,玩家可以通过一些气候技能来改变对战场上的气候,从而使自身的战斗环境有利,但也仅仅只是在对战中才会生效,并不会影响到游戏外的场景。而孵化系统则是很多人真正肝起这个游戏的罪魁祸首,第一世代饲养屋的作用仅仅只是给寄放的宝可梦增加些许经验,第二世代里居然就可以生蛋了!合理的孵化宝可梦将会得到更好的宝可梦,这也是为什么刚才说真正肝起来的原因,而就在这一世代新增了一百种新宝可梦,并且完善了秘传技能。可以说这一世代就是在逐渐完善宝可梦世界的过程。

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