爱上游戏里的数字美食

2019-11-06 15:41  触乐

爱上游戏里的数字美食

前文提到的《最终幻想15》《旷野之息》等之所以在设计和叙事中融入食物元素,在某种程度上也是为了吸引女性玩家。

但还有个问题:食物是否有可能导致游戏行业的性别隔离现象变得越来越严重?当玩家听说某款游戏拥有烹饪玩法时,是否会觉得不太“严肃”?媒体会不会认为游戏加入食物只是为了迎合女玩家,并因此不为它送上应得的称赞?

过去很长一段时间里,许多人想当然地认为女性都是休闲玩家,而这种观念对游戏行业的女性从业者产生了负面影响。例如Kotaku就曾在针对《英雄联盟》开发商拳头游戏(Riot Games)内部性别歧视现象的一篇调查报导中写道:“有才华的女性在拳头的招聘流程中被轻视,因为她们不被视为‘核心玩家’。据两位熟悉拳头招聘流程的消息人士透露,拳头会先检查应聘者在《英雄联盟》里的统计数据,然后才决定是否邀请应聘者面试。”

这也许就是资本主义的现状。在前文中,我们谈论了吃豆女士作为一个早期女性游戏主角带给玩家的新鲜感,但我们只知道她与吃豆人谈过恋爱,就连她的名字都不知道。

爱上游戏里的数字美食

《耻辱2》(Dishonored 2)

无论如何,游戏里的像素美食对所有人都有好处。当爱玩游戏的孩子看到他们喜欢的角色烹制千层糕或海鲜饭时,或许也想亲自尝试。另外《耻辱2》(Dishonored 2)等游戏提供了完美还原现实的详细食谱,也会鼓励玩家动手制作。随着Square Enix和任天堂等主流发行商越来越重视对食物的设计,许多平时不看主流美食节目的玩家或许也会对创意烹饪产生兴趣。

《耻辱2》的首席叙事设计师Sachka Sandra Duval告诉我,这款游戏里的八目鳗类鱼肉团(hagfish quenelle)食谱“参考了法国里昂,即Arkane Studios所在城市大部分餐馆的著名鱼类菜。”这意味通过玩《耻辱2》,美国玩家也有机会制作地道的里昂美食。虽然不是所有玩家都愿意亲手烹饪,但我相信很多玩家都会问:“这道菜味道如何?”

在未来的某一天,汤姆·柯里奇欧和萨曼·努斯拉特的即兴烹饪理念也许会进一步渗透游戏行业,激励更多从小玩游戏的玩家学习烹饪。到了那个时候,也许男性和女性玩家都会学习并爱上烹饪数字美食(专业提示:如果你在现实生活中制作蛋糕,它甚至更美味)。

本文编译自:eater.com

原文标题:《There Should Be More Food in Video Games》

原作者: Soleil Ho

特别声明:本文为自媒体作者上传并发布,仅代表该作者观点。东方体育仅提供信息发布平台。

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