爱上游戏里的数字美食

2019-11-06 15:41  触乐

2016年,在日本RPG大作《最终幻想15》发售后不久,其烹饪小游戏迅速吸引了人们的关注。玩家可以制作菜肴让角色恢复体力,不再像《怒之铁拳》中的烤鸡那样单调。游戏里有一百多种菜谱,玩家能做出各种逼真的美食,例如海南鸡饭、米饭、椰浆饭、小笼包、松露烩饭和意大利干酪等。当然,如果不愿费工夫,也可以只吃烤面包和泡面。

爱上游戏里的数字美食

《最终幻想15》中逼真的食物

2016年底,《最终幻想15》总监田畑端在接受采访时表示,开发团队非常注重游戏中食物的真实性,甚至曾外出露营,为在户外制作的食物拍照。开发团队还品尝了每一种菜肴的味道(这是QA的一部分),如果某种食物不够美味,他们就不会把它放进游戏。

“食谱只是露营场景中的一项元素,但在游戏预制作阶段,露营团队提供的高质量食物图像令我们痴迷。我们必须创作出看上去就很美味的食物。”田畑端说。从某种意义上讲,就像于微妙中呈现饺子的光泽、鸡蛋的脆性的《千与千寻》和《哈尔的移动城堡》等吉卜力工作室动画电影那样,《最终幻想15》对食物的塑造也让人觉得细节感十足。

在2017年发售的Switch游戏《塞尔达传说:旷野之息》中,玩家可以制作卡通风格的咖喱饭、炖菜和汤圆让角色食用。虽然游戏拥有不同的菜谱,但也允许玩家随意尝试,混合各种食材和配料,看看能做出怎样的食物。玩家需要自己收集配料,包括鱼、野生蘑菇等,然后进行即兴“创作”。而在流行农场模拟游戏《星露谷物语》中,你可以按照71种食谱烹饪美食,并作为礼物送给NPC角色。

《旷野之息》和《牧场物语》的近几代作品都鼓励玩家即兴烹饪,并不要求遵循任何预定的模式,而是可以随意尝试。与现实生活中的厨师一样,玩家会想:“我能用手头上的食材做些什么吃的?”在《旷野之息》中,NPC角色有时也会给玩家一些建议,例如“你可以加几个浆果”或“有什么肉就放进去吧。”

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