《哈利波特》游戏史:何时能迎来电影版的成功

2019-11-06 15:08  美少女Game

《哈利波特》游戏史:何时能迎来电影版的成功

滑铁卢的手游时代

在《乐高哈利波特》系列之后,《哈利波特》这个IP在游戏业界沉寂了很长一段时间,一直到几年之后的手游时代来临。

近两年,依靠《神奇生物在哪里》这个同世界观的电影的火爆,《哈利波特》系列以及他之后的巫师世界再一次出现在人们的面前,不少厂商都觉得这是个适合推出手机游戏的时机。推出过《漫威复仇者学院》、《冰雪奇缘消消乐》等休闲游戏的JAM CITY最先发力,在2018年4月推出了和华纳合作的《哈利波特:霍格沃茨之谜》,这款游戏的营收表现不错,上线一年半之后累计收入达到了1.5亿美元。然而本作的口碑却一直很差,游戏的玩法不过就是让玩家按照指示点点点,提供的捏脸素材也很少。而游戏中的体力值更是少到可怜。许多玩家到了后期游戏中提供的体力连一节魔咒课都没法听完,不得不付费购买体力。这或许也是为什么这款游戏的营销能够达到这样一个高度的原因。

《哈利波特》游戏史:何时能迎来电影版的成功

除此之外,推出过《pokemon go》的NIantic也在今年上架了一款《哈利波特》系列手游,这款游戏和《pokemon go》有很多相似之处,也是需要玩家拿上手机,在户外进行游戏。玩家需要在户外寻找并捕捉各种各样的神奇生物和魔法物品,从门钥匙到鹰头马身有翼兽,再到摄魂怪等魔法生物,这些物品需要玩家一一寻找,并配合不同的咒语来进行捕获。游戏中还有对战内容可以让玩家和敌人进行对抗。可惜的是,这款游戏的评分算不上高,IGN给出的评价是6.7分,并直言这款游戏的后期难以让玩家持续又玩下去。果不其然,即使有《哈利波特》的IP加成,这款游戏的首月收入也不过1200万美元,远不及《pokemon go》的前4天2800万的收入。

《哈利波特》游戏史:何时能迎来电影版的成功

网易推出的《哈利波特:魔法觉醒》也是在一开始就获得了大量的玩家支持,甚至成为了百度搜索的最热门搜索,“哈利波特手游魔杖”更是凭借496万的搜索度成为百度热点榜首。然而这款游戏还没有开始测试,究竟质量如何还要等待游戏上线之后再点评。

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