抉瑕掩瑜,不遗寸长:走在独立游戏商业化上的《失落城堡》

2019-11-06 13:42  游戏智库

近日,国产爆款Roguelike游戏《失落城堡》的手游移植版正式发售。

游戏几乎完全复刻了原版游戏的Gameplay部分,通过成就解锁全部Rogue元素。但在手机上加入了类似“QQ秀”的系统,作为快速匹配联机时的玩家名片,部分装饰品也可以在游玩过程中体现在冒险者人物上。自然,这部分内容成为了收费点,加入了喜闻乐见的“十连抽箱子”以及每日礼包。

抉瑕掩瑜,不遗寸长:走在独立游戏商业化上的《失落城堡》

游戏的买断形式也做出了微妙的变化,对于移动平台上轻度用户,将游戏分成了免费/8元/18元三个级别的一次性买断,分别解锁游戏的三个难度阶段。对比Steam上33元的售价,做出了近5折的减价。

从游戏的Steam全球成就统计来看,PC版有41.1%的玩家过关了对应移动版“免费档”的游戏内容,28.2%的玩家推进到了“8元”的程度,而能够打通“18元完全版”的玩家只有22.2%。也就是说,PC版的全款玩家中,大部分人花去了远超手机版的费用,却压根没有将游戏内容消化完毕。从移动版的定价中,我们能看到运营方相当的良心。

抉瑕掩瑜,不遗寸长:走在独立游戏商业化上的《失落城堡》

抉瑕掩瑜,不遗寸长:走在独立游戏商业化上的《失落城堡》

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页