怪物猎人世界:详细的榴弹扩散流DPS分析,真利刃是真的强

2019-11-06 11:51  NGA玩家社区

怪物猎人世界:详细的榴弹扩散流DPS分析,真利刃是真的强

作者:NGA DragonFNB

前置知识

榴弹伤害=[动作值24/100*(武器基础攻击力*炮术*猫炮1.15+附加攻击力)]物理伤害四舍五入+(火属性5*属性吸收率)属性伤害四舍五入 子弹插入为动作值为1的物理伤害,实际造成1-2点伤害

扩散伤害=5个爆炸*{[动作值26/100*(武器基础攻击力+附加攻击力)]物理伤害四舍五入+(火属性10*属性吸收率)属性伤害四舍五入} 子弹碰撞为动作值为1的物理伤害,实际造成1-2点伤害

下面分析中怪物火属性吸收视为0,武器为熔山客制攻击吸血,基础295。金狮子客制吸血,基础310。

利刃触发率20%,原本4发一弹夹按期望算视为4/(1-0.2)=5发1弹夹。

真利刃触发率33.3%,原本4发一弹夹按期望算视为4/(1-0.33)=6发1弹夹。

榴弹DPS比较

1,单发榴弹伤害

根据榴弹伤害=[动作值24/100*(武器基础攻击力*炮术*猫炮1.15+附加攻击力)]物理伤害四舍五入+(火属性5*属性吸收率)属性伤害四舍五入 计算伤害。属性攻击部分忽略。

附加攻击力包括猫饭爪子护符30,无伤3 20,粉和种子20。实际上,配装可能会有其他攻击技能,粉和种子未必全覆盖。另外真利刃炮术3和金狮子拉大栓一般会比熔山炮术出更多攻击技能。

熔山炮术5,0.24*(295*1.5*1.15+35+20+20)=140

熔山炮术3,0.24*(295*1.3*1.15+35+20+20)=123.8=124

金狮子炮术5,0.24*(330*1.5*1.15+35+20+20)=154.6

2,榴弹3攻击频率和DPS

熔山4反动,4发+装弹需要8秒,平均每发2秒 DPS 140/2=70

熔山4反动炮5节弹,5发+装弹需要9秒,平均每发1.8秒 DPS 140/1.8=77.78

熔山4反动真节弹,6发+装弹需要10秒,平均每发1.67秒 124/1.67=73.9 实际炮5 DPS 比真利刃高5.25%

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