LOL史诗大赛FPX击败IG,我关注的却是unity游戏开发的美好前景

2019-11-06 08:18  新闻电竞

11月2日,在无数玩家的期待下,《英雄联盟》(LOL)S9全球总决赛迎来了半决赛,上演了一场FPX和IG的史诗级大赛,最终FPX以3:1的成绩击败卫冕冠军IG,成功挺进决赛,整场比赛也是牵动着观众的心,比赛结果也是有人欢喜有人忧。不过,在无数玩家为FPX欢呼为IG惋惜的时候,我却发现了Unity游戏开发行业蕴藏的巨大前景。

LOL史诗大赛FPX击败IG,我关注的却是unity游戏开发的美好前景

▲英雄联盟S9赛季

游戏行业发展前景?

纵观2018年游戏市场发展情况,游戏行业增速放缓,端游页游乏力,但手游却出现了明显的增涨。据《新财富杂志》公布数据显示,2018年手游市场规模同比增长15.4%,手游用户规模同比增长9.2%。所以,游戏市场红利并没有逝去,而是发展重心在转移,转向了移动端。

近年来大火的《王者荣耀》、《炉石传说》、《吃鸡》、《神庙逃亡》、《球球大作战》等等游戏,都是利用Unity3D开发的,最近,《英雄联盟》(LOL)也发布了即将出手游的消息,所以,游戏行业红利依然可观,发展前景依然看好。

LOL史诗大赛FPX击败IG,我关注的却是unity游戏开发的美好前景

▲《英雄联盟》游戏资料图

Unity游戏开发可以做什么?

Unity3D是一款3D游戏引擎,提供了3D游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3d模型显示、光照等功能。页游、PC端游、手游、VR游戏等全部支持,在游戏技术市场占有率高达80%。

目前,市面上有超过一半以上的游戏,都是利用Unity游戏开发技术实现的。

LOL史诗大赛FPX击败IG,我关注的却是unity游戏开发的美好前景

▲《炉石传说》游戏资料图

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