如果你是DNF策划,你想改善游戏的哪些方面?

2019-11-06 07:55  DNF掌游宝

升级或者更换游戏服务器迫在眉睫,如果技术支持的话。

3、优化职业歧视问题以及小号困境(或者平民玩家的苦恼)

职业之间出现歧视的原因,一大部分因素取决与职业的不平衡,由于想做到全职业绝对的平衡是很难实现的,那么应该怎么做呢?

“转换玩家思路”是一个值得尝试的地方。

在游戏中,大佬玩家常说,我是大佬我就一定要带你吗,我充钱了,你又没充,凭什么带你?是的!大佬没义务带你,但是如果出个奖励机制呢?这样既解决了小号的尴尬以及转换了玩家之间的思路,导致最后在一定程度上解决了职业之间的歧视问题。

具体可以从永久加入模式开始:“强带弱”获得材料可以兑换丰厚的游戏道具。比如说,DNF以前出的异界师傅带徒弟刷,双方都有其对应的奖励,在这个模式中,职业之间的歧视问题自然而然的就淡忘了,可惜这个活动是限时的。

如果加入这个活动是永久的,那么只要更新师徒奖励列表,即可解决应长期兑换奖励而导致最后奖励不吸引玩家,限制玩家的积极性。

而在当前游戏中的回归活动也有相似的地方,大佬带平民,大佬有对应的回归硬币,相对的平民也得到了回归硬币,这样就带动了玩家与玩家之间的积极性,大佬也不白带,平民也得到了奖励,这样一来,职业歧视问题也就得到了很好的解决了。

4、加入团本新手教学,优化打团环境。

把团本新手教学放到DNF也许有点生硬,毕竟这个在DNF游戏中并没有什么对照,但是,如果玩过英雄联盟这个游戏的话,就很好理解是怎么个模式了。

对应英雄联盟新手教学,说一下DNF团本新手教学:也就是根据具体团本的要求,制定一套简单难度新手教学,以语音、图示、箭头等辅助进行对新手玩家的引导,从而使得新人更快的学会团本的地图、怪物机制等。这样就很好减少了团本的不良现象了,可以很好的解决团本环境问题。

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