《暗黑破坏神4》野蛮人可拿多把武器 符文得看使用习惯凑

2019-11-06 07:53  凤凰网

《暗黑破坏神4》野蛮人可拿多把武器 符文得看使用习惯凑

今年暴雪嘉年华最重磅的新作莫过于《暗黑破坏神4》,首席系统设计师David Kim(是的,就是曾经负责《星际2》多人模式平衡的那位),以及首席视觉特效设计师Daniel Briggs也在会场接受媒体的访问,谈到了本次《暗黑破坏神4》各种设计的面向。

剧情仍是谜

首先在剧情上,David Kim表示D4是在D3之后数十年发生的故事,莉莉丝会扮演举足轻重的角色。而玩家在这次动画看到解开莉莉丝封印,还称呼莉莉丝为“母亲”的神秘男子究竟是谁?则刻意卖了关子,David Kim仅透露,由于圣修亚瑞是莉莉丝创造的,因此莉莉丝可以说是圣修亚瑞的母亲,玩家可以试着从这个角度解读。而这个神秘男子也将是重要角色,因此才用了三个无名小卒就可以召唤莉莉丝。

采用新引擎

Daniel Briggs表示,在设计D4的世界观的时候最想强调黑暗,但黑暗并不是只有血腥,还有担心受怕的感觉,如何生存下去的感觉是想呈现的方式。在时开发的另一个挑战就是这次使用全新的引擎,它有一个是可以真实呈现物体特性的PVR系统,像是金属更有金属质感,潮湿的地面水会更鲜明,毛发也更清楚细腻。

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角色与职业

在游戏中,《暗黑破坏神4》发售时会有五个职业是确定的,但剩下两个还得等之后的公开。此外也印证了将有客制化角色的可能, Daniel Briggs说:“我们会提供几个预设好的造型,之后可以就发型、刺青、战斗面纹、穿环、胡子的部分来客制化,会和《魔兽世界》有一点点类似,并不是让玩家完全自订,希望大家可以找到自己喜欢的造型。”

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谈到这次试玩中开放的三个职业野蛮人、德鲁伊、魔法使(官方在四代对法师的定名),David Kim表示:“我们把德鲁伊火系攻击拿掉了,因为火焰跟德鲁伊的形象有点搭不上,德鲁伊也是首个复合职业,可以使用土系或雷系的魔法,另外也可以变熊或变狼。”

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