《怪物猎人世界》冰原DLC主流大剑伤害测试

2019-11-06 04:43  精品中的大奇葩

《怪物猎人世界》中大剑是大型输出武器,行动时比较笨重,或许有玩家不知道在冰原DLC中选用哪把大剑好,下面带来玩家“eternita”分享的《怪物猎人世界》冰原DLC主流大剑伤害测试,希望能为各位玩家带来一些帮助。

首先数据上,公认的第一硫斩,1392物理,再享有紫斩跟无属加成;无相1344物理,同样享有紫斩跟无属加成;灭尽则是1344物理,再加上240龙属伤害,超长白斩。

我认为唯有数据上跟上述两把极为接近的较具实验价值,最后只选了底下银火、冰咒、妃灭、黑轰(黑轰只讨论拔刀)来做木桩测试,其他武器看树状图就有明显数据落差的暂不考虑。

至于迅大剑,我自己觉得跟无相大概只是伯仲之间,所以下面没讨论,为了让变异因素尽可能减少,尽量都採用同个配装(会微调)来测试。

我以自己无相的达人艺配装为基準,其他武器只在插洞数(或需否匠)作攻击珠的调整。

《怪物猎人世界》冰原DLC主流大剑伤害测试

一律打桩拔刀斩10下,从5轮中挑出脸最好的一次当作成绩。

《怪物猎人世界》冰原DLC主流大剑伤害测试

无相(需匠4,只出到攻4):2343。

灭尽本不需要达人艺,也不是用这配装,但为求基準变异小,所以还是採这套去微调。

《怪物猎人世界》冰原DLC主流大剑伤害测试

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