《死亡搁浅》无剧透评测 这个世界需要更多的快递员

2019-11-01 17:02  A9VG电玩部落

《潜龙谍影》的生父小岛秀夫在KONAMI开发完系列最后一作《幻痛》之后正式独立,并在索尼互动娱乐的支持下开始了新游戏的开发。由于小岛秀夫在KONAMI的经历、与Guerrilla共同完善Decima引擎的合作、以及过于神秘的宣传,让这个游戏在发售之前就具有许多传奇色彩。本次我们提前游玩了这款游戏,将基于我个人超过100小时的游戏体验,对本作进行评测。

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独立之后依然保持高水准的音画表现

大多数优秀的游戏制作人在独立之后推出的游戏,会因为失去了雄厚的开发预算,在画面表现上变得捉襟见肘。但本次《死亡搁浅》得益于Guerrilla Games提供的Decima引擎的加持,在光影表现、场景建模、贴图精度等方面都不逊色于一线大作。在游戏的世界观内发生死亡搁浅之后,整个世界受到时间雨的侵袭变回了原始的形态。象征着文明的建筑群已经从人的记忆中消失,还残存在这片土地的只有一片荒芜的大地与零零星星的避难所而已。尽管如此,不同地区的场景还是展现了不同的风貌,瀑布、雪山、森林等场景各有各的特色,回过神来已经在原地插了一根“风景绝佳”的标志。

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游戏中出现的最多的一个日文名“松开绳子”

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