这款游戏是如何成为全球第一三国手游

2019-11-01 11:53  思琪爱美食

近年来手游市场迅速崛起,成为PC与主机之后的第三巨头

虽然手游迅速占领市场,但有些游戏作品并不乐观,正如那些拿着情怀、IP、风风火火的来,可是玩家的游戏体验没能达到满意的效果,最终被游戏的洪流迅速淘汰。其实,玩家们想要的游戏非常简单,他们并不看好情怀与IP,他们更看重的是一款如同经典端游一样经久而成的品质,有着独立的游戏体验,良好的运营,多在玩法与趣味下功夫的游戏。

这款游戏是如何成为全球第一三国手游

针对目前市场上“快餐化”的手游而言,这类背道而驰的游戏确实不多。但并不是完全没有,比如端游与手游完美融合的《炉石传说》,别具一格的策略游戏《阴阳师》,还有一款taptap评分高达8.0的《率土之滨》等等,但我们发现这样一个问题,基本上策略游戏都有着较好的评分与口碑。

这款游戏是如何成为全球第一三国手游

就拿《率土之滨》来说,虽然以经典题材《三国》为背景,但它纵观全局的表现形式,以及深入到主公朝臣内心想法等种种设定,让玩家眼前一亮。游戏考验的不仅仅是带兵打仗的能力,更多的是治理之道。玩家可以非常清晰的体会从建立自己的团队、攻打城池、与大国保持友好、招揽更多同盟扩建势力、管理好自己的大臣等等。所以这款游戏能够体会到从古至今的各种学术,而且对于历史有着更立体式的了解。

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