困惑!游戏帧数很高,为什么还是会卡顿?

2019-10-30 10:41  ASUS华硕西南

原标题:困惑!游戏帧数很高,为什么还是会卡顿?

大家或多或少在生活中会接触到“帧数”。

无论在看电影、电视节目也好,玩游戏也好。

总会遇到各种的慢镜头、定格或者加速播放等情况,这些其实都与“帧数”息息相关。

困惑!游戏帧数很高,为什么还是会卡顿?

那么,到底什么是“帧数”?

困惑!游戏帧数很高,为什么还是会卡顿?

其实很简单,我们看到的视频、游戏画面,其实都是由多张静态图片快速连续播放而成的。而在播放的过程中,肉眼会产生“视觉残留”,从而不由自主地把这些图片连在一起,产生“动”的感觉。

我们所说的“帧数”,或者亦可叫做“帧率”,其实就是每秒播放的图片的张数。

比如“9帧”,就是每一秒播放9张图片的意思。

据研究表明,达到了15帧就足以让人眼产生“动”的感觉,而越高的帧数就会让画面越流畅。

电影中的“帧数”

对于早期电影而言,由于当时的拍摄主要依靠手摇式装置,拍摄时难免会造成速度不统一,从而导致影片之间的帧数差异非常大,例如爱迪生偏好用40帧的标准拍摄电影,而卢米埃尔兄弟则是以16帧为标准。

困惑!游戏帧数很高,为什么还是会卡顿?

后来发展到有声电影时代,声音也可以被录制到胶片了,但过低的帧数会导致声音失真,甚至出现大量杂音。经过当时的从业人员反复尝试,最后得出结论:如果想要保持声音的清晰度,24帧/秒是最低标准。

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