《失落城堡》:国产Roguelike的精彩之作

2019-10-27 07:50  雷电安卓模拟器

《失落城堡》这款游戏之前在PC上发售过,价格不高而且内容充实,一度成为国产游戏的亮点,就在今天移动版的终于发布了,作为PC上几百小时游玩时间的我当然是毫不犹豫的下载体验了一番,只能说,还是那个味,还是那个熟悉的配方。

《失落城堡》:国产Roguelike的精彩之作

首先映入眼帘的就是这个捏人系统,这点我一开始倒是没想到,PC版上的《失落城堡》是没有捏人机制的,所有角色开局样貌都是随机的,虽然花样还是那么少,面容也那么朴实,不过总比没有好,这点我给移动版点三十二个赞。

《失落城堡》:国产Roguelike的精彩之作

游戏开始的描述就可以看出来亮点了,传统地下城冒险游戏都是以刷装备升级为主然后打更高级的副本,但是《失落城堡》在此基础上稍微做了点改变,把“随机”贯彻到了极致,每个角色都是独一无二的,如果中途死去那么关卡会从零开始,你永远不知道你走进的下一个房间里面是什么敌人,藏着什么宝藏,不过好在,等级系统是固定的,死亡之后可以拿上一个冒险者的灵魂升级下一个并且保留到最后。

《失落城堡》:国产Roguelike的精彩之作

游戏中的战斗风格与PC也没有多大的差异,攻击,跳跃,技能,注意这里的技能是不消耗任何能力的,但是有CD,越强力的技能CD越长,剩下的闪避就与原版有所区分了,原版的闪避是无CD的,可以全程依靠闪避赶路,手游的闪避加入了二次闪避之后1秒的CD时间,不知道用意为何。

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