网易金字招牌,现象级回合游戏,《梦幻西游》为何愈加商业化了?

2019-10-13 01:58  Game新资讯

相信对于大多数的玩家来说,《梦幻西游》都是青春记忆中绕不开的一款游戏,哪怕你没有玩过这款游戏但是也一定的听说过,或者说见别人玩过。在回合制这个游戏类型中,《梦幻西游》的各种成绩和玩法,都可以说深深地影响了业内所有人,包括后来出现的一系列仿“梦幻”游戏,都无一不是受到了《梦幻西游》的影响。网易借助着这款游戏也是赚得盆满钵满,网易也是靠着《梦幻西游》一跃成为可以和腾讯抗衡的大厂。但是从时间上来讲这已经是一款运营时长十几年的老游戏了,游戏在总体运营中问题当然是呈现下滑趋势的。除了有游戏周期自然下滑的因素,其实还有一个重要的原因,那就是商业化的氛围实在是太浓重了。

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改版后《梦幻西游》

从正常的经济学规律来看,商业化在市场竞争中是非常的正常的,可即便是正常的也要遵从一个合理的区间,如果是为了追求利益最大化最大程度的商业化,实则会影响一款游戏的游戏氛围。到最后整个游戏中商业化氛围浓重,基本上处处都透露着金钱的味道,现在的《梦幻西游》就是如此。小编本人可以说是《梦幻西游》的老玩家,从小学就开始玩《梦幻西游》,足足有五六年的时间沉浸在这款游戏中,可以说是见证了《梦幻西游》最辉煌的那些年。相比起现在的氛围,那时候的《梦幻西游》虽然也是点卡收费制,可玩家们依旧是趋之若鹜。那时候捕捉海毛虫、大海龟的有趣氛围现在再也体会不到了,只剩下了赤裸裸的金钱交易。

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看看这宣传片做的

《梦幻西游》之所以好玩就是因为玩家们在游戏中可以极大地找到成就感,还有游戏中经济系统的推动,才让这款游戏成为了一个活着的传奇。不知道从什么时候起,这种商业化的氛围渐渐的开始感染每一个人,小编个人推算应该是从打造无等级装备开始的。因为在装备还没有那么“变态”的时候,大部分玩家还是靠着等级和门派来划分实力的,相同等级的玩家实力不会差特别的多。但是自从有了装备加成一说,似乎玩家们就陷入了一个怪坑,在这个泥潭中越陷越深。

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宣传中这两个角色一直是CP

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