从“勇者斗恶龙”到“建造者”

2019-10-11 21:28  触乐

不仅是村庄、城市所需的建筑与设施,甚至连“人”也需要创造师来收集。这一点在DQB1里还是初见端倪,DQB2就成了必须完成的任务——每个素材岛的“创造师百景”里都可以随机遇到不同职业、年龄、性别的角色,其中不乏豪爽大姐头和男性兔“女”郎,假如你想入手更高级的创造师道具,比如雕刻刀、铅笔和创造师之眼,那么必然逃不过“集齐所有职业NPC”这个开拓任务。值得一提的是,幸好DQB2里的NPC不能像动物那样自行繁衍下一代,否则这恐怕就不是建造游戏,而是策略游戏了……

从“勇者斗恶龙”到“建造者”

“培养珍惜花色的动物”是一项费时费力的工作

勇者们在村庄、城市、迷宫乃至荒郊野岭中翻箱倒柜、开宝箱、捡素材的桥段已经成了RPG里的一个梗,不仅玩家吐槽,连游戏中的NPC也会抗议。DQB则在这方面更进一步,多少解释了“玩家在民宅里拿到的东西是怎么来的”——房间设计图里为什么总要有收纳箱和罐子,曾经作为勇者的玩家真的心里没点儿数么?

更重要的是,从“DQ”到“DQB”,从勇者到创造师的身份转换足够巧妙,两个职业各有利弊,许多勇者要翻山越岭、打怪无数才能做到的事情,创造师轻轻松松就完成了;创造师力所不能及的地方,对勇者来说却是举手之劳。在两个互有关联又相对独立的游戏系列之间,这可能不仅仅是“给玩家换个职业”的问题,而是把RPG世界里更丰富的设计展现给玩家的重要方式之一。

比如DQ2里,主角一行想要拿到“水之羽衣”,需要先去撒汗镇找到神圣纺机,再去龙之角塔里拿到雨露之线,最后到得巴村找唐默哈米制作,因为全世界只有他一个人会做。换到DQB2,创造师只要在奥卡姆尔岛地下熔岩湖里拿到配方,那想什么时候就什么时候做、想做几件就做几件,素材更是仅需5个棉花和3个草绳……玩到这里,你很难不怀疑当年唐默哈米那个老头子让勇者费老大劲儿找稀有素材,是不是转头就拿去卖钱了。

从“勇者斗恶龙”到“建造者”

DQ2中的“水之羽衣”

从“勇者斗恶龙”到“建造者”

DQB2“水之羽衣”配方(星号位置),这就是创造师的优势

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