《如龙7》佐藤大辅制作人采访 RPG系统详解

2019-10-11 18:59  电玩巴士

受世嘉邀请,巴士在10月9日采访到了PS4《如龙7 光与暗的去向》(官方译名:人中之龙7 光与暗的去向)制作人佐藤大辅先生,向他咨询了一些与剧情、战斗与转职等有关的问题。因为游戏类型从ACT变为RPG,《如龙7》自公布之日起就受到不少玩家与媒体的关注, 与系列以往完全不同的玩法更是令大家十分在意。下面带来此次采访的详情,你所关心的问题或许可以在这里寻找到答案。

《如龙7》佐藤大辅制作人采访 RPG系统详解

-《如龙7》中是否还会有前作角色登场,比如真岛吾朗这样的人气角色。

佐藤:现阶段还无法明说,但之所以会给本作命名《如龙7》,正因为本作即为《如龙》系列的正统续作,故事与前几作紧密联系。在此前提下,桐生、真岛这些前作角色自然依旧存在,根据剧情展开确有可能再次登上故事舞台,不过更进一步的情报暂时不便透露。

-《如龙7》剧情与手游《如龙Online》有什么联系呢?

佐藤:二者基本上没有什么关联性,手游《如龙Online》所讲述的是与《如龙7》完全不同的故事,只有序章剧情相同,即根源一样分支走向各异。

-此前情报中介绍随着剧情展开可以从横滨回到神室町与苍天崛,请问这三个场所在剧情上具体所占比重是多少,是否可以在三地间自由来往呢?

佐藤:《如龙7》的剧情是在神室町开篇,但此后以某事件为契机马上就转移到了横滨。横滨场景规模、地图大小上是神室町的三倍,也是故事中最重要的主舞台。神室町与苍天堀等地点会随着剧情推进逐渐解禁,占比重较横滨小一些。虽然目前没办法细说,但等剧情发展到某一阶段后,玩家确实可以在这三个地点间自由来往。

-主角春日一番很喜欢《勇者斗恶龙》,为什么选择DQ而不是其他作品,只是因为DQ是日本国民RPG吗?

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