吃鸡模式成败笔!使命召唤手游上手体验,亮点不少但细节太差

2019-10-11 18:25  游戏对长

大家好,我是对长。欢迎收看新一期的“游话直说”,在这里各位将看到最公正客观的游戏评测!今天对长将带大家体验一下国庆刚上线的《使命召唤》手游。

在国庆假期的第一天,也就是十月一号,由腾讯研发的《使命召唤》手游终于在外服上线了。这款基于大IP下的手游刚发布时就受到了大家的关注。经历多轮内测终于上线后,名单里还是没有国服,玩家难免有些失望。不过这次对长可以先行带大家到台服一探究竟!

吃鸡模式成败笔!使命召唤手游上手体验,亮点不少但细节太差

近几年各类IP都趋向手游已成为一种潮流,《使命召唤》这个IP对于FPS玩家的吸引力不言而喻,腾讯这次也选择了天美工作室操刀这款大作的手游研发。在此之前,天美《全军出击》在与光子《刺激战场》的对局中显然已经败下阵来,虽然全军出击的画质非常不错,但是射击游戏的重点远不止于画质,更受欢迎的《刺激战场》在手游市场分走了一大块蛋糕。

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从《使命召唤》手游来看,天美这次的决心也非常大,首先游戏的策划已经解释过了,这是一款独立于COD所有作品之外的一款游戏,并不是主机端的移植版,但会在原作的基础上进行取舍。基于这个思路,大家也不必纠结游戏与原作剧情的相关性。

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