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硬核玩家指点策划如何做游戏,网易雷火只能虚心接受

2019-10-11 17:59  游戏情怀party

​可以说,一款游戏能否长久运营,就在于策划对玩家意见的如何应对,只有虚心接受玩家意见的游戏才能走得更远。近日,网易冷兵器战争网游《战意》的一些做法在玩家中引起了一些争议,他们的运营方雷火公司是如何处理的呢?

硬核玩家指点策划如何做游戏,网易雷火只能虚心接受

据悉,《战意》在国庆前上线了一个战票系统,即在游戏的SE赛季开启之前,玩家通过肝任务提升军阶等级,随之解锁武将时装、珍贵马具、兵团时装、武器外观等等福利。虽然看起来很美好,但是有很多老司机玩家一眼发现了其中的弊端,指出了这个战票系统还有很多亟待完善的地方,诸如挑战难度高、有点太伤肝等问题。

硬核玩家指点策划如何做游戏,网易雷火只能虚心接受

看到玩家的反馈之后,《战意》官方展示了自己人性的一面。首先在公号上面向玩家公开致歉,之后在战票系统上线不到一周的时间就降低了战票系统的难度,反应速度之快令人惊叹,当然也受到了玩家的夸赞。

硬核玩家指点策划如何做游戏,网易雷火只能虚心接受

玩家称:“肯听玩家声音的策划都是好策划!”但是那些一早不畏艰险就通过任务的玩家却哭了:“我都刷完任务了,你告诉我难度降低了?”

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