玩游戏这件事,年纪越大,乐趣越少

2019-10-11 13:42  Kwaidan怪谈

我永远也忘不了第一次在亲戚家的电脑上玩到《GTA3》的光景,那时的我还在读小学三四年级,之前接触的游戏也都是《暴力摩托》、《疯狂出租车》之类的「小学生标配」游戏,最硬核的也不过是只能玩到警察局大厅的《生化危机2》。

玩游戏这件事,年纪越大,乐趣越少

《疯狂出租车2》,童年的美好回忆之一

所以当我第一次在同龄表哥的带领下打开《GTA3》时候,那种开放世界的自由度与新鲜感带给我的感觉,就如同让习惯了2D游戏的玩家初次体验3D游戏一样,除开震撼还是震撼。此前我玩过的所有游戏都或多或少束缚了玩家的手脚,哪怕是《疯狂出租车》这类伪开放世界游戏,玩家也只能老实地重复着开车载客这一件事情。而《GTA3》完全不一样,它允许你漫无目的地在城市里闲逛,看着有棱有角的NPC人来人往;亦或者随便打劫一辆车来场竞速,抄起棒球棍追打老奶奶,你甚至还可以在游戏里搭乘地铁和轻轨,和现实生活里一模一样。

玩游戏这件事,年纪越大,乐趣越少

相信是很多人都是通过《GTA》第一次接触沙盒游戏

在那个遥远的下午,我感到自己踏入了一个全新的世界:这世上原来还有这样的游戏、这样的玩法,做出这游戏的人无疑是个天才!我和表哥约定每二十分钟换人,那也是我第一次对「度日如年」这个成语产生了深刻领悟。回首十几年的时光,似乎再也没有一款游戏能像当初的《GTA3》一样让我回味无穷了。年龄越大,条件越好,游戏带来的快乐和兴奋反倒是像打出的水漂,水花越来越小,最终沉没在生活的一潭浑水里。

扪心自问,游戏的乐趣从什么时候开始减少的呢?阅历和经验的增长或许是最重要的原因。

随着年龄的增长,我对「好游戏」的标准也愈发严格。小时候的我来者不拒,随便哪款游戏都能让我坐在电脑前或者地板上,消磨掉整个下午的时光。即便是重复的关卡流程,反复玩上几十遍也乐此不彼。而现在,能真正让我兴奋起来的游戏少之又少,最近一次熬夜等首发游戏解锁是3月份的《只狼》,再上一次是去年10月份《大表哥2》的发售日。至于下一次,估计得要等到明年的《最后生还者2》了吧。

玩游戏这件事,年纪越大,乐趣越少

我甚至还激动地发了条朋友圈

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