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FC为数不多战略角色类游戏~《火焰之纹章外传》

2019-10-11 01:12  80后怀旧经典游戏回顾

《火焰之纹章外传》(日语:ファイアーエムブレム外伝)是一款由Intelligent Systems开发,由任天堂于1992年3月14日在FC平台发行的战略角色扮演游戏,是火焰之纹章系列的第二作。本作也是全系列第一部有男女两位主角的作品。与前作《暗黑龙与光之剑》相比,游戏系统有了大幅的改变,整个游戏的RPG色彩也更加浓重了。

FC为数不多战略角色类游戏~《火焰之纹章外传》

由于自身的外传性质,本作并无和前作在剧情上直接共通之处,但世界观和年代是共通的,亦有一些与前作中非常相似的角色于《外传》中登场。游戏的重制版《火焰之纹章 回声 另一位英雄王》于2017年在任天堂3DS平台发售。

游戏剧情

游戏的故事发生在南北分为两个国家的瓦伦西亚大陆,信仰邪神多玛的利盖尔帝国和信仰大地之母米拉的索菲亚王国之间战事不断。

FC为数不多战略角色类游戏~《火焰之纹章外传》

曾是童年玩伴的阿鲁姆和赛莉卡在不同的地方过着截然不同的人生,因为战乱两人的命运又重新交会。虽然有着共同的目标,他们却又因各自的信仰走上了不同的道路,渐渐解开了自己的身世之谜,为瓦伦西亚大陆的历史写下了新的一页。

玩法

与前作《暗黑龙与光之剑》相比,游戏系统有了大幅的改变。例如取消了金钱的概念,武器使用次数也不受限制。转职系统改为在女神像前许愿来转职。取消了提升属性能力的道具,改为在狮子头像前许愿来提升属性。这些改变使得本作与后来的火焰之纹章系列游戏系统亦有不小的差别。

玩家可以探索游戏大地图,还可以访问村庄。在某些村庄可以与旅行商人对话来转移道具至不同主角的队伍(仅限简单模式)或者找到新的单位。游戏地图可以自由地探索,随着故事的推进地图上更多的区域会开放。游戏有简单和普通两种不同难度模式可供选择。在简单模式下,单位通过战斗获得的经验值较多,并可以通过旅行商人在让两个主角交换道具。

战斗系统基于回合制,玩家、敌人、以及有时会出现的不可控制角色轮流在网格型地图上行动。战斗胜利条件一般是玩家击败所有敌人或者杀死头目角色。敌人包括了人类和怪物。玩家能获得的单位各自具有独特的能力,比如骑马(一次可以移动较远的距离)或是可以使用魔法(可以攻击距离较远的敌人单位)。本作没有限定角色的转职类别,当角色达到一定的等级就可以转职(两个主角例外)。魔法的学习取决于单位加入主角的队伍后提升的等级,另外使用魔法会减少施法者自身的生命值。

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开发与发行

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