平衡之道:休闲游戏大作背后的“科学”

2019-10-10 23:26  GameLook

在手游市场,休闲玩家是占比最大的用户群,也正因如此,休闲和超休闲品类如今在业内的重要性不言而喻。

不过,在打造一款新的休闲或者超休闲手游的时候,产品发布到应用商店之前,你将会寻找各种提高和研发游戏的方式。

这时候就需要游戏平衡,它包括很多方面的东西,而且对于游戏的成败事关重大。遗憾的是,平衡性较差的游戏往往传播速度更快,这或许就是国内俗语所说的“好事不出门坏事传千里”,通常情况下,这会让玩家们感到愤怒,最终放弃你的游戏。

对于一个平衡性良好的游戏,有一些步骤是可以遵循的,还有些经过验证的成功方法可以帮你事半功倍。首先要提醒的是,不要凡事追求完美。毕竟,对于一款游戏的平衡性来说,并没有明确的“黄金分割点”,游戏平衡需要持续的审核与调整。

平衡之道:休闲游戏大作背后的“科学”

首先要做的是游戏分析

只有给自己的游戏建立了合适的分析工具,成功的玩法平衡才有可能做到。虽然游戏平衡过程有着很高的创意元素,但数据也起到巨大的作用。比如,在一个关卡式游戏中,你突然看到大量玩家在同一个关卡退出游戏,这通常意味着该关卡过于困难。通过分析玩家流失点和研究平均流失的关卡数,你可以对应地调整游戏关卡的难度。

高质量的应用分析服务提供者包括:Game Analytics、Firebase、Facebook Analytics和Flurry Analytics。在给你的手游发布了任何更新内容之后,不管是每周还是每月两次,你都会收到一份报告。在你推出任何游戏内容之前,分析这个报告很有必要,所以你可以优化并解决游戏内的问题。作为最后一步,你可以随后用更多、更好的内容更新。专注于“玩法平衡”,改变游戏带给玩家的体验

通常来讲,玩法平衡是所有游戏平衡过程的第一步。在超休闲游戏和休闲游戏中,它通常包括主角或者游戏角色的平衡,比如,调整武器在游戏里的每秒子弹射击数量。这时候,你在做的是打造短期乐趣,这一步至关重要,因为它可以影响甚至决定整个游戏体验。确保要做到你满意为止,因为一点决定,很大可能不会再更改,不建议等到游戏发布之后才去修改。

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