为何手游近期总是钟爱角色扮演?MOBA手游统治地位不在

2019-10-10 19:42  游槽点

​最近,经常关注手游的小伙伴已经发现,曾经国民级手游《王者荣耀》的在线人数已经大幅度减少,甚至不如巅峰时期的一半。

为何手游近期总是钟爱角色扮演?MOBA手游统治地位不在

难道说,如今玩家已经不爱MOBA手游了吗?其实这个现象从17年开始就已经展露,对于这种竞技性强的手机游戏,玩家们更钟爱于节奏轻快,游戏轻松的休闲手游!

有需求自然带来了市场竞争,从18年开始越来越多的手游厂商开始尝试各种类型游戏,像是角色扮演类、放置类游戏就在期间萌芽。

18年到19年,《楚留香》、《明日之后》等角色扮演游戏大火,彻底让角色扮演类游戏成为了玩家最关注的点。甚至在二次元手游中,《崩坏3rd》、《明日方舟》都加入了角色扮演元素。

为何手游近期总是钟爱角色扮演?MOBA手游统治地位不在

而在这么多角色扮演游戏中,精品很多,但是残次品也有不少。很多厂商没有做角色扮演游戏的经验,茫然加入这股浪潮中,最后被其他资本无情地抹杀。

像是前段时间风靡一时的《龙族幻想》,就因为诸多问题,消失在了手游圈中。可以预见到,角色扮演虽好,但是不是人人都能尝试的。

最近小编在浏览游戏的时候,就看到TAPTAP预约榜上诸多角色扮演游戏。其中《最终幻想:勇气启示录》格外吸引我,单单从IP招牌上,最终幻想的威名无人不知无人不晓。

同时,国服代理西山居以《剑网3》起家,说起角色扮演游戏来说没有人比他做的更好。小编也相信,西山居有能力也有想法能够将这款游戏做大。

为何手游近期总是钟爱角色扮演?MOBA手游统治地位不在

就在10月10日,《最终幻想:勇气启示录》开启了安卓服务器。游戏一上线便登录了TAPTAP热玩榜第一,同时评分也高达8.2分。

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