《三国志》13:PK版这些好用的武将,你都有使用过吗?

2019-10-10 13:13  三国游戏说

3.武将必要特技的持有及等级,如连战、奋战、鬼谋、豪杰及神速、攻城兵器等特技,是作为一个优秀武将的重要条件(当然,如果战法实在牛掰这些可以弱化),连战技能使自身部队士气续航,部队可进行持久战。奋战在兵力少于3000时攻防增加,在游戏前期十分有用。神速对于玩家来说可攻可守,让自身部队处在一个有利位置。攻城在偷营或攻击建筑物时效果甚好。优秀的武将都会有豪杰,但是极少有鬼谋。优秀文将都有鬼谋,但是没有豪杰。仁德、水练及坚守这些次级特技为加分项,仁德做为内政类特技最强的存在,如果有,游戏难度减少一半。

以下是个人玩游戏感受所得排名,欢迎讨论。

第一:姜维

从三国志11到13,伯约是咸鱼翻身的代表,从准一流一跃成为超一流,姜维的三维(统武智)是本游戏里最高的,统率92,武力89,智力90,非常漂亮。也就是说自身能保证部队有着非常可靠的攻防,同时很难接受对手武力或智力差给予的战法额外伤害。

真正把姜维推到第一宝座的是他的BUG战法——决死指挥,决死指挥是群体战法中加攻击力破坏力最高的,比排名第二的勇略指挥几乎高出一倍。同时该战法也是游戏里群体加士气最高的,加30点士气,士气不破百时,补充30点士气改变士气界点,会让部队的攻防改变一个数量级,增加的是成倍的攻防。而且还有士气维持,简直是雪中送碳!基本上一次战法可以改变战场局势,他会让你部队始终有士气并保持高的攻击力,让你的渣渣部队秒变神将。另外士气增加30点,面对鬼谋计或连环计等减士气防御的战法,能抵消士气减少,还会有余量,有士气就会有最低的防御。决死指挥到高阶兵种后期效果有所弱化,但是还是BUG一样存在。决死指挥消耗6点,战法半径和持续时间都很好,而且面对许多武将姜维智力的原因会战法时间会有加成,至于减少兵量可以忽略。

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