国内三人团队做了一款叫《斩妖》的“迈阿密黑魂”

2019-10-10 00:15  ZAKER网

国内三人团队做了一款叫《斩妖》的“迈阿密黑魂”

在玩过了 2D 横板黑魂和 3D 第一人称迈阿密风云以后,我玩到了 2D 视角 3D 建模的迈阿密黑魂。

《斩妖 Raksasi》(简称《斩妖》)非常奇特:这是个顶视角 Roguelike 游戏,但却基本没有远程攻击的手段。战斗系统有不少硬派动作游戏的特点,节奏很慢,有格挡,有闪避,还需要时刻注意自己的耐力条。用一个非常俗套的类比方法,可以说是《迈阿密风云》或者《以撒的结合》与《黑魂》的组合体。

国内三人团队做了一款叫《斩妖》的“迈阿密黑魂”

顶视角挺有想法

制作《斩妖》的 " 眼镜猫 " 是个国内的三人团队,都是游戏、IT 行业的老兵。《斩妖》虽然是他们的第一部作品,游戏的美术风格和实际体验给人的感觉都非常成熟。游戏开发的时间不算太长,算下来也不到一年半,但是内容挺丰富,敌人的种类不少,用来强化角色的物品和装备也分量十足。6 大关卡总量稍微少了一点,这也是开发团队承诺日后增添内容的重点。

国内三人团队做了一款叫《斩妖》的“迈阿密黑魂”

Boss 特点鲜明,数量也不少

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