不用卡带就给我滚出去!漫谈任天堂“三代目”的抉择

2019-08-16 03:38  维权骑士品牌馆l游戏

一意孤行1991年12月20日,世嘉发布MEGA-CD。依靠CD-ROM的大容量存储,使其画面表现力达到了任天堂SFC完全无法企及的高度。但常年戴着镣铐"跳舞"的游戏制作者们,突然面对海量的存储空间,一时茫然无措。为了不浪费资源,他们胡乱的添加着各种无用的音频视频,反而影响了最终成品的质量,加之光驱成本过高(MEGA-CD售价49800日元,而SFC仅需25000日元),世嘉新外设极速陨落,与此同时另一光碟先驱3DO也逐渐式微。

不用卡带就给我滚出去!漫谈任天堂“三代目”的抉择

▲ MEGA-CD与其游戏相比之下,并未走在科技前沿,甚至落后于时代的SFC,却凭借全球4910万台的销量笑到了最后。胜利的狂喜打消了社长的防备,同时也冲昏了他的头脑。山内溥开始坚信:CD所带来的大容量,不仅不能提高游戏性,还将像海水一样冲散游戏的魅力。因此,当PS1横空出世时,“老头子”不过将它看做另一次“飞蛾扑火”。即便对手凭借《山脊赛车》在3个月内便冲破50万销量,执拗的社长仍四处大放厥词:

不用卡带就给我滚出去!漫谈任天堂“三代目”的抉择

▲ 《美国末日》实力打脸诚然,顽固与迂腐从来不是山内溥的本意,但岁月的确拖慢了他的脚步。人到了一定年纪,身体机能下降,吸收新知识的能力越来越差。伴随这种挫败感而来的,是对于新生事物不自觉的抗拒和对以往成功经验的笃定。90年代初的任天堂本应迎来新的飞跃,可山内溥行将就木的形骸与思想,终让一切化为泡影。

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▲ 任天堂写到这里,似乎我们已经可以得出结论,但其实仍有一条贯穿始终的“暗线”值得介绍。

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