奥丹姆的任务新秩序《炉石传说》标准模式九职业任务评级

2019-08-16 01:55  当乐

我们设想一下之前猎人所有的成功思路,英雄技能无非是射箭和捏人两种(祖尔金的大斧子其实并不是目的),而捏人又是退环境前公认的BUG,那么目前标准模式下,射箭打脸是尚没有被推翻的主流。

新的猎人任务奖励“拉穆卡恒的咆哮”,说到底还是在强调猎人的稳定站场,不能射箭了还没有场面怎么赢?然而在现环境下,我们可以看到这有多难熬:战士不是墙就是机械的突袭(搞不好还是机械突袭墙);法师大量的控制和清场,圣骑士现在铺起来不比猎人慢,而且恨不得和你交换;同职业内战,和其他构筑相比似乎也占不到什么绝对的场面优势——再往下比,牧师、术士目前都有非常好的清场,术士动物园甚至不会让你把任务做完就想踢死你,萨满现在的战吼体系下致胜多半是自闭的,最后任务猎难道要和小德和潜行者比吗?

回到最根本的观点:猎人目前太多强度很高的构筑形式,任务猎想要出头,只能等待思路的转变和未来的提升了。

奥丹姆的任务新秩序《炉石传说》标准模式九职业任务评级

萨满祭司:腐化水源

环境预期:中

目前强度:中

潜能预估:高

萨满目前接近50%的胜率到底是被什么拉低的,目前没有准确的统计,毕竟任务萨、鱼人萨和快攻过载三种套牌体系都有接近或超过六成胜率的卡组(而且还不少),但是如果查询萨满目前的低胜率卡组,也基本是任务萨和宇宙任务萨——当然它们的胜率也能接近五成,并非没有一战之力。

战吼作为《炉石传说》的基础词缀,拥有稳定的卡池和构筑基础。战吼萨因为巨龙年跟班体系的加入,实现6张战吼效果已经是目前除潜行者之外最容易完成的任务了。其效果带来的增益也非常巨大。而现环境下任务萨可能出现的问题是苟活有余,致胜不足。在面对防战、冰法等职业时,可能打穿牌库也无法威胁到对方血线,最初战吼萨的otk体系不复存在之后,亟待更新思路和新的战吼卡牌。

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