63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作

2019-08-13 23:37  GameLook

63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作

我们还尝试用布料形式来展现,但这样的设计并不能带来恐怖感,不像是反面角色。

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或许反派设计最难的是面部,我希望给玩家留下印象深刻而且吓人的反派角色,实际上这个想法也用了很久。

核心的想法是在画这张图的时候想到的,通过暗面来展示对立感。

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这是两种形态的反派生物,一种是雕塑形态,另一种是追逐玩家时的形态,所以实际上涉及起来是很有挑战的。

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