63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作

2019-08-13 23:37  GameLook

于是我就开始尝试用不那么尴尬的方式呈现这个角色,经过大量的尝试之后,我们发现远古角色不能与玩家同处于一个世界。

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所以我们让角色转换到另一个世界见到白衣人,他们醒来之后,白衣人就消失了,这种设计比之前的好很多。

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我们原本还做了结局动画,但后来发现玩家们希望一直控制自己的角色,所以就去掉了整个剧情,让玩家们的体验更有意义。

《风之旅人》的研发是很有趣的过程,我们做了很多创意原型,也经历了很多调整和优化,最终才形成了人们喜欢的版本。

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