63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作

2019-08-13 23:37  GameLook

63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作

其实我从日式建筑借鉴了灵感,最终区域要给玩家形成神奇的感觉,所以这类建筑可以很好的展现神秘感。

最后一部分是游戏结构

在《风之旅人》创作中,实际上我们做了很多故事草图:

63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作

还加入了远古角色的想法,希望让玩家知道每个关卡什么时候结束。

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但一开始我们做的很奇怪,而且白衣角色出现之后就飞走了,这给人的感觉很尴尬,而且你们可以发现这时候游戏给人的感觉比较丑。

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