63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作

2019-08-13 23:37  GameLook

我们的一个做法是让玩家看到更远处的东西,把迷雾放到了更远处。你们看到图片里的天空是绿色的,那是因为我们决定在游戏最后才呈现蓝天,所以在这里只好改成了绿色。

这是我做的一个3D创意原型:

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这是最终游戏里的效果:

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另外一个就是玩家们走过的山脉,其实一开始设计的是悬崖,我们最终发现这个想法很难比较好的呈现在游戏里。所以我就做了3D版的山,这里我用了很平的图形,是希望3D空间变得扁平化:

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增加了更多插画和调整之后,最终在游戏里呈现的是这样:

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