刷子依旧,辅助称王《DOTA2》7.22e版本天梯大环境解析

2019-07-18 10:25  ZBT游戏社区

刷子依旧,辅助称王《DOTA2》7.22e版本天梯大环境解析

本月15日,天梯更新了7.22e,距离上一次7.22d的更新(7月1日)仅过去2周时间。此次改动以英雄微调为主,其次为综合和物品方面,具体更新影响我们后文详谈,这里先简单提一下副更新部分。饱受黑脸党吐槽的下坡攻击落空效果在本次更新中终于改成了伪随机机制,顺带着把技能落空也改成了伪随机,同时也砍掉了双圆盾的小套路(穷鬼盾奸笑)。而漩涡则是由于出场频率太高而惨遭削弱(近乎所有需要刷钱的远程大哥和大部分近战核都会考虑补一个漩涡)。

结合近段时间的版本更新,细心的玩家已经能发现一些问题了。

刷子依旧,辅助称王《DOTA2》7.22e版本天梯大环境解析

大数据对更新的影响

新版本看似改动得不多,实际上却隐含着《DOTA2》更新思路的转变。《DOTA2》小调整变得越来越频繁,就像V社自己所描述的那样,《DOTA2》已经在尝试进入小更新模式,游戏会在2周到1月时间内不间断地发布版本更新,同时也对热门与冷门英雄做出相应调整。从最近数个版本的更新中,我们能发现冰娃包括其所属团队的游戏平衡思路已经从纯粹的游戏环境平衡转变为游戏环境与大数据相结合的方式。

一方面V社在《DOTA2》大数据方面表现得越来越好,周数据,英雄数据统计,选择率,胜率,包括装备等都有非常精准的数据支持,另一方面,大数据对于游戏平衡性调整的帮助极大的,过高的出场率、胜率的英雄很直观的就能从数据中挖掘出来,同样的常年板凳的英雄也或多或少需要加强。所以将大数据应用到游戏更新之中的好处是显而易见的,玩家也能感觉到当今的天梯环境变化非常之快,天梯之子每逢版本更新必有削弱,一个版本不够就用三五个版本来慢慢平衡,相应的其他同位置英雄在做加强。结合大数据分析,平衡性自然有更好地保障。

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但有了大数据的支持也不意味着游戏的更新机制就高枕无忧了,譬如斯温就是个很典型的例子7.22e中版本之子斯温又被小砍一刀,减少了1点基础力量和增加了10秒的大招CD时间,无伤大雅是吧,但综合上个版本7.22d中的削弱 (基础攻击力减少2点、风暴之拳的冷却时间增加、战吼的护盾基础生命值减少)我们就能看出尽管斯温的强度对比7.22c已经被着实砍掉了不少,但出场率却依旧居高不下,依旧是当前版本最热门的核心。斯温的刷钱效率直逼游戏峰值,正面作战能力依然凶悍,顺带着还有控制与救人功能,非常百搭,这样的一个刷打结合的英雄其实是非常的契合版本节奏的,除非是V社再次将斯温大砍一刀,否则这个已经在此版本被深度开发出的英雄很难从路人局里彻底消失了。

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