手游推荐 | 地牢战争2- 具有挑战性的塔防战略游戏

2019-07-14 10:36  挑大梁

手游推荐 | 地牢战争2- 具有挑战性的塔防战略游戏

塔防游戏类型在App Store上有着悠久而传奇的历史,其中包括众所周知的游戏和晦涩的宝石。在后者中脱颖而出的是地牢战,这是一个非常困难但看似被忽视的传统车道配方。尽管两年前发布,它仍然可以阻止战略和冒险家谋杀,其中包括各种陷阱,陷阱和天赋。

Dungeon Warfare 2 (4.99美元),于2018年首次在Steam上发布,现在可在移动设备上使用,它提供了许多与其前身相关的相同内容 - 多种独特且具有挑战性的关卡,其中许多具有多个目标,通常无法在单一尝试; 数十个陷阱,每个陷阱都适用于不同的策略; 和一个荒谬的可重复性。作为塔防的头衔,尽管采用了相当简单的方法来交付敌人,但它在各个层面都能提供各种策略和方法。然而,它不仅仅是一个塔防,它还提供了某种东西 - 如果我没有弄错的话,它完全让人想起旧的地下城守护者:感觉就像一个地下城。

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每个级别都不同,需要思考和准备才能取得成功。如果一个人可能有环境危害(裂缝,河流或熔岩流),最佳策略可能包括强行移动敌人的陷阱,另一个可能只是墙壁,甚至完全开放。不仅在设计上它们也是独一无二的,因为有许多视觉风格的瓷砖组 - 尽管这里的多样性比设计本身要少得多。尽管如此,在丛林,洞穴,矿山,沙漠和火山荒地之间切换提供了足够的视觉效果,以满足我的注意力 - 饥饿的大脑猴子。

当然,艺术和关卡设计都很好,但真正的吸引力在于游戏玩法,战略和挑战,对吗?那些是肉,面包,黄油和土豆的问题,他们都在那里。与塔式安置预定义的王国拉什游戏不同,地牢战2将大部分内容留给玩家的聪明才智,而不是在大多数关卡中为敌人定义一条或多条路径。两侧是墙壁,可以容纳一个壁式陷阱(想想飞镖,脉轮,火焰喷射器和摆动轴)。地板以及墙壁可以容纳陷阱 - 它们只是地板式陷阱(想想长钉,绞肉机,重力井,煤泥坑和死亡的旋转柱)。需要两者的混合,因为在关键的阻塞点中只有有限的空间。

虽然它在技术上是一个地板陷阱,但值得在街垒上专门设置一个段落。这个强大的英雄阻挡陷阱是独一无二的,因为它是唯一可以构造的半永久性结构,可以改变首选的旅行路径。冒险者将始终遵循阻力最小的道路,即使这意味着走完通道的长路,充满了绞肉机,愤怒的恶魔和摆动的斧头。尽管如此,它也会阻挡它们,并且它们会立即返回到最短路径并突破任何首先转移它们的路障。

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尽管如此,不同的瓷砖组,众多的陷阱和疯狂的关卡数量只是Dungeon Warfare 2的一部分。正确地完善这个大杂烩的是技能树和升级层,据我所知,直接无法完全完成。也就是说,根本没有足够的技能点和升级点可以完全最大化每个塔和每种技能。幸运的是,只需按一下按钮就可以重置两者,不需要任何货币或经验惩罚。这是我多次利用来完成一个特别困难的水平,或者只是为了更好地利用我可用的积分。

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